int m, int* nums2, int n, int k) { // 如果nums1的长度大于nums2的长度,那么交换它们,保证nums1的长度小于等于nums2的长度 if (m > n) { return findKth(nums2, n, nums1, m, k); } // 如果nums1为空,那么直接返回nums2的第k个元素 if (m == ...
int short int long int是根据编译环境的不同,所取范围不同。 而其中short int和long int至少是表中所写范围, 但是int在表中是以16位编译环境写的取值范围。 另外c语言int的取值范围在于他占用的字节数 ,不同的编译器,规定是不一样。 ANSI标准定义int是占2个字节,TC是按ANSI标准的,它的int是占2个字节的。
int n = nums1.size(); int m = nums2.size(); if(n > m)//保证数组1一定最短{ return findMedianSortedArrays(nums2, nums1);}// Ci 为第i个数组的割,比如C1为2时表示第1个数组只有2个元素。LMaxi为第i个数组割后的左元素。RMini为第i个数组割后的右元素。int LMax1, LMax2, RMin1, RM...
int short int long int是根据编译环境的不同,所取范围不同。 而其中short int和long int至少是表中所写范围, 但是int在表中是以16位编译环境写的取值范围。 另外c语言int的取值范围在于他占用的字节数 ,不同的编译器,规定是不一样。 ANSI标准定义int是占2个字节,TC是按ANSI标准的,它的int是占2个字节的。
int nums2[5] = nums1; 2、数组名声明后也不能直接赋值。 eg: int nums1[5] ; nums1 = {1,2,3,4,5}; 原因:数组名是一个地址常量。 数组作为函数的参数: **语法**: 返回值类型 函数名(类型 数组名[]){ 函数体; } 注意:参数中数组的长度可不写,写了也没用,规范的写法时不写。
int short int long int是根据编译环境的不同,所取范围不同。 而其中short int和long int至少是表中所写范围, 但是int在表中是以16位编译环境写的取值范围。 另外c语言int的取值范围在于他占用的字节数 ,不同的编译器,规定是不一样。 ANSI标准定义int是占2个字节,TC是按ANSI标准的,它的int是占2个字节的...
char* itoa(int value,char*string,int radix);//value: 要转换的整数,string: 转换后的字符串,radix: 转换进制数,如2,8,10,16 进制等。 函数源码: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制Cloud Studio 代码运行 char* itoa(int num,char* str,int radix) { char index[]="0123456789ABCDEFGHIJKLMNO...
8. 定义结构体数组: struct stu { int num; char name[20]; }x[5]={1,"LI",2,"ZHAO",3,"WANG",4,"ZHANG",5,"LIU"}; for(i=1;i<5;i++) printf("%d%c",x[i].num,x[i].name[2]; 以上程序段的输出结果为()。A .2A3N4A5U B .112A3H41 C .1A2N3A4U D .2...
num=num/10; }while(num); printf("\n"); getchar(); } 3.从键盘上输入10个整数,求其和并输出。 #include<stdio.h> main() { int i,num,sum; printf("从键盘上输入10个整数: \n"); sum=0; for(i=1;i<=10;i++) { scanf("%d",&num); ...
int num=10;num>>-1;//error 五、位操作符:&、|、^、~ 代码语言:javascript 复制 //对二进制数进行操作运算&//按位与:只要有0就是0,两个同时为1才为1;|//按位或:只要有1就是1,两个同时为0才是0;^//按位异或:相同为0,相异为1;~//按位取反:所有数值取反。