Unicode下CString转换为char *CString转换成char*有很多种方法,以下是三种常见的但是这个只局限于宽字节Unicode的情况,在窄字节和多字节的情况下不行的,所以一般情况下还涉及多字节编码转换,这就是比较头疼的问题。一般情况下,Unicode转为多字节可以用以下方法聪明的你会发现,这里面涉及到内存的拷贝,以及字符串长...
1.CString转char* 方法1:直接转换 CString str="卖火柴的小女孩"; char* ch=(LPTSTR)(LPCTSTR)(str); 方法2:精确的转换(防止字符丢失) ch=str.GetBuffer(str.GetLength()); 2.char*转CString char ch[50]="卖火柴的小女孩"; CString str=(CString)ch; 3.将多个字符串转为char* CString可以直接相加,...
1)CString转化为*char可以使用CString中的GetBuffer()函数,具体如下: CString string1 = _T("string");char*str = string1.GetBuffer(); 注意的是,在GetBuffer后要使用ReleaseBuffer以更新对象内部数据,否则会发生不可意料的意外。 2)可以使用强制转换。 CString string1 = _T(“string”);char*str = (LPTSTR...
哪怕MFC中的类型与标准C++也是一样的。下面是MFC/C++/C中字符类型CString, int, string, char*之间的转换的说明与举例,经常用的东西,相信对于用C/C++的朋友,还是比较有用的。 1.1 CString,int,string,char*之间的转换 2.string 转 CString 3.CString.format("%s", string.c_str());...
1、CString 转化成 char*(1) —— 强制类型转换为 LPCTSTR 这是一种略微硬性的转换,我们首先要了解 CString 是一种很特殊的 C++ 对象,它里面包含了三个值:一个指向某个数据缓冲区的指针、一个是该缓冲中有效的字符记数以及一个缓冲区长度。 有效字符数的大小可以是从0到该缓冲最大长度值减1之间的任何数(...
Cstring转const char*方法~MFC(C) 1, 如果你用的是unicode的话,那么CString里面存储的是wchar_t*,而不是char*。你确定要把CString转换成char*的话,还要用其他的函数: constwchar_t* wstr = ( LPCTSTR )name;//一定得是unicode,否则这句话会错的
在Unicode环境下,将CString转换为char*,常见的方法包括考虑宽字节编码,涉及内存拷贝和字符串长度计算,特别注意最后一个字符需要手动设为0。总的来说,这个过程可以归纳为计算字节长度,然后确保正确编码。更为便捷的方法是使用T2A和W2A函数,它们在处理这种转换时表现出色。相反,将char*转换为CString,...
string s = CString.GetBuffer(0); 1. 2. 4、string 和 char* string str = "123"; const char *p = str.c_str(); const char *pp = str.data(); //只能转换成const char*,如果去掉const编译不能通过。 char *data; int len = str.length(); ...
CString和char*转换因为需要,用VC做windows窗体的界面,在C的函数中有不少是使用char*作为参数的,因此有一个必不可少的步骤就是把CString转换为shar*字符串。 使用CString的GetBuffer方法 CString origCString("Hello,World"); char* CharString = origCString.GetBuffer(origCString.GetLength()+1); 网上的很多文章...