C语言中网络编程常用的函数包括socket()创建套接字,bind()绑定地址,listen()监听连接,accept()接受连接,connect()发起连接,send()发送数据,recv()接收数据,close()关闭套接字。 C语言网络函数是计算机网络编程中的重要组成部分,它们提供了创建和管理网络连接的基础,通过这些函数,开发者可以实现客户端和服务器之间的...
addr是一个sockaddr结构的指针,用于指定所要连接的服务器的地址(服务端的IP地址和端口号,要和服务端的实际IP地址以及绑定的端口一致才可以)。 addrlen为addr变量的大小,可由 sizeof()计算得出。 调用connect函数整体代码的实现: 1 connect(sockcd,(sockaddr*)&seraddr,sizeof(seraddr));//需要注意的是,所谓的...
connect,本函数用于创建与指定外部端口的连接。s参数指定一个未连接的数据报或流类套接口。如套接口未被捆绑,则系统赋给本地关联一个唯一的值,且设置套接口为已捆绑。请注意若名字结构中的地址域为全零的话,则connect()将返回WSAEADDRNOTAVAIL错误。对于流类套接口(SOCK_
connect:用于客户端连接到服务器。 send / recv:TCP协议的数据发送和接收。 sendto / recvfrom:UDP协议的数据发送和接收。 关闭socket,也是使用close()函数。 4)epoll_create, epoll_wait, epoll_ctl Linux的epoll异步事件机制, 用于同时监控多个socket网络连接的读写状态,并进行高并发的异步处理,它是网络服务器的...
socket,bind,listen,connect 表头文件 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> 定义函数 int accept(int s,struct sockaddr * addr,int * addrlen); 函数说明 accept()用来接受参数s的socket连线。参数s的socket必需先经bind()、listen()函数处理过,当有连线进来时accept()会返回一个新的socket处理代码...
int connect(int sockfd, const struct sockaddr* addr, socklen_t addrlen) 功能: 主动连接服务器,第二参能保存对方的IP地址和端口号,不需要设置NULL 参数: sockfd:这个是socket创建出来的具有网络属性的文件描述符 addr:用来连接服务器的结构体 addrlen:结构体长度,一般用sizeof()。 返回值: 成功返回0 失败,...
socket -> connect -> recv/send -> close 其中socket没有什么可疑问的,主要是创建一个套接字用于与服务端交换数据,并且通常它会迅速返回,此时并没有数据通过网卡发送出去,而紧随其后的connect函数则会产生网络数据的发送,TCP的三次握手也正是在此时开始,connect会先发送一个SYN包给服务端,并从最初始的CLOSED状...
编写C语言Windows下的socket需要经过几个步骤:首先对WSAStartup 进行初始化,初始化对socket 套接字(socket也叫套接字)进行创建,随后配合绑定信息,接着进行配置信息的bind 绑定;绑定了信息后,通过该信息进行isten 监听,监听后若有链接则connect 连接,再接下来开始使用accept 接收请求,得到请求后可以选择接受recv或者send...
rc = ::connect(mysock, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address)); //调用全局的connect函数即socket.h里面的connect函数 } }return rc; } ::的用法算是C 中的基础,如果运用的好的话,你程序的出错率也许会降很多