复制构造函数和auto_ptr的赋值运算符实际上并不复制存储的指针,而是将其转移,而将第一个auto_ptr对象留空。这是实现严格所有权的一种方法,因此在任何给定时间只有一个auto_ptr对象可以拥有该指针,即在需要复制语义的地方不应使用auto_ptr。 为什么不建议使用auto_ptr? 它以没有两个指针都不应包含同一对象的方式获...
首先,我要声明auto_ptr是一个坑!auto_ptr是一个坑!auto_ptr是一个坑!重要的事情说三遍!!! 通过上文,我们知道智能指针通过对象管理指针,在构造对象时完成资源的分配及初始化,在析构对象时完成资源的清理及汕尾工作. 因此,可以得到一份简洁版的智能指针代码: 大致一看,没毛病!
STL中的auto_ptr指针是为了解决内存泄漏问题而设计的。它严格限制了指针拥有对指向对象的所有权。auto_ptr指针和普通指针的差别在于对指向对象所有权的处理不同。auto_ptr指针是“传递”所有权,而普通指针是“共享”所有权。看下面例子: std::auto_ptr p1(new int(24)); std::auto_ptr p2; int *q1 = new ...
CAutoPtr當物件取得指標的擁有權時,它會在超出範圍時自動刪除指標和任何已配置的資料。 如果 CAutoPtr::Detach 呼叫,程式設計人員會再次負責釋放任何已配置的資源。在偵錯組建中,如果 CAutoPtr::m_p 資料成員目前指向現有的值,就會發生判斷提示失敗;也就是說,它不等於 Null。
在集合中删除,CAutoPtr 对象将超出范围并自动删除它。CHeapPtr 和变量与 CAutoPtr类似方式工作,不同之处在于,它们分配和释放内存使用不同的堆函数而不是C++ 新建 和delete 运算符。 CAutoVectorPtr 类似于 CAutoPtr,唯一的区别它使用 vector new[] 和vector delete[] 分配和释放内存。
1、auto_ptr 1)由C++98提出,C++11中已经弃用。 1 2 3 4 std::auto_ptr<int> sp_i1(new int); *sp_i1 = 10; std::auto_ptr<int> sp_i2 = sp_i1; // 所有权移交给sp_i2,sp_i1变成空指针 std::cout << *sp_i1 << std::endl; // 运行崩溃 2、unique_ptr 1 2 3 4 5 6 7...
1. auto_ptr: c++11中推荐不使用他(放弃) 2.shared_ptr:拥有共享对象所有权语义的智能指针 3.unique_ptr:拥有独有对象所有权语义的智能指针 4.weaked_ptr:到std::shared_ptr所管理对象的弱引用 1.1 shared_ptr 参考:https://zh.cppreference.com/w/cpp/memory/shared_ptr ...
這個類別及其成員不能用於在 Windows 執行階段 中執行的應用程式。 語法 複製 template<typename T> class CAutoPtrElementTraits : public CDefaultElementTraits<ATL::CAutoPtr<T>> 參數 T 指標類型。 成員 公用Typedefs 展開資料表 名稱描述 CAutoPtrElementTraits::INARGTYPE 要用於將專案加入至集合類別...
文章 28/02/2013 在此文章 備註 需求 請參閱 呼叫這個方法會刪除上的物件。CAutoPtr。 void Free( ) throw( ); 備註 CAutoPtr點的物件已釋放,因此,CAutoPtr::m_p資料成員變數設定為 null。 需求 Header:atlbase.h 請參閱 參考 CAutoPtr 類別
T * operator ->( ) const throw( ); 返回值 返回CAutoPtr::m_p数据成员变量的值。 备注 使用此运算符调用选件类的方法指向由CAutoPtr对象。如果CAutoPtr指向NULL,在调试版本中,断言失败将发生。 示例 在参见CAutoPtr概述的示例。 要求 Header:atlbase.h 请参见 参考 CAutoPtr选件类...