(1)可以发现array和&array的值是一样的,都是0012FF34。对array+1,结果不是简单的加法那样,即并不是0012FF35,而是0012FF38;由于array[0]和array一样,都是数组首元素的首地址,+1后的结果相同。然而,&array+1的结果却是0012FF48。另外,分别对array和&array求字节长度发现是一样的(结果20是一个十进制数)。
// array数组的头4个元素依次为's','t','r','i' 当我们进行(char [n])array这样的强制转换时,效果与(char* const)array转换相当,都被解释成表示数组首地址的指针。但是两者还是有微妙区别的:sizeof(char [n])等于n,sizeof(char* const)等于4(32位系统),而且象(char [m])array这样的转换就不允许,...
#intmain(){intarray[3]= {1,2,3};printf("%d\n",1[array]);// 2,注意 printf("%d\n", [array]);将报错printf("%d\n",-1[array]);// -2return0; } 输出: 分析: 因为对于数组,1[array] == array[1] 同理,对于二维数组: #include<stdio.h>intmain(){intarray[3][3] = {1,2,3...
又因为*(p+1)和array[1]是等价的,所以*(array+1)和array[1]也是等价的。数字1实际上就是一个移动的偏移量,因此我们可以得到一个结论:数组的中括号[]下标访问运算符,实际就是*(指针 + 偏移量)的简化形式!所以,数据名是指针这个说法大体上是没什么问题。(不是学术方面,仅是为了好理解)但是,上面...
我们把这样的一组数据的集合称为数组(Array),它所包含的每一个数据叫做数组元素(Element),所包含的数据的个数称为数组长度(Length),例如int a[4];就定义了一个长度为4的整型数组,名字是a。数组中的每个元素都有一个序号,这个序号从0开始,而不是从我们熟悉的1开始,称为下标(Index)。使用数组元素...
数组和指针,都是有自己的数据值的。程序中,数组arr的数据值,是arr[0]的地址;而对于指针pInt,通过...
1、数组名 数组名是一个常量指针,它的值是数组首元素的地址。因此,数组名不能直接被赋值。 数组名通常用于表示整个数组的地址,以及对数组元素的访问。 由于数组名代表的是数组首元素的地址,它可以用于数组元素的地址计算,例如 &array[0] 和 array 是等价的。
一.数组简介在C 语言中,一组数据的集合称为数组 Array ,其实前面我们已经学习过数组了,比如:字符串 char ,实际上也算是数组,字符串由多个字符构成;数组中的每一个数据叫做数组元素 Element,数组中的每个元素都有一个序号,这个序号从 0 开始,称为下标 Index,例如,a[0] 表示第0个元素,a[3] 表示第3个元素...
数组的定义:数组(array)是若干同类变量的聚合,允许通过统一的名字引用其中的变量。其特定元素通过下标(index)访问。C语言的数组由连续的内存区构成,最低地址对应首元素,最高地址对应末元素。 保存数组所需要的内存量直接与基类型和数组大小有关。对一维数组而言,以字节为单位的总内存量可以这样来确定: ...