在C++中,下面关于类的静态成员变量的描述,正确的是()A.static类成员变量可以在类体中初始化B.static类成员变量必须在类体外初始化C.static类成员变量
我们知道C++类的静态成员变量是需要初始化的,但为什么要初始化呢。其实这句话“静态成员变量是需要初始化的”是有一定问题的,应该说“静态成员变量需要定义”才是准确的,而不是初始化。两者的区别在于:初始化是赋一个初始值,而定义是分配内存。静态成员变量在类中仅仅是声明,没有定义,所以要在类的外面定义,实际上...
静态成员变量必须初始化,而且只能在类体外进行。否则,编译能通过,链接不能通过。在Example 5中,语句int Myclass::Sum=0;是定义并初始化静态成员变量。初始化时可以赋初值,也可以不赋值。如果不赋值,那么会被默认初始化,一般是 0。静态数据区的变量都有默认的初始值,而动态数据区(堆区、栈区)的变量默认是垃圾...
静态成员变量必须在类内声明,类外初始化。 静态成员函数: 静态成员函数只能访问静态成员变量和静态成员函数,不可以访问类的非静态成员变量或非静态成员函数,而非静态成员函数都可以访问。 静态链接库与动态链接库的区别 静态链接库和动态链接库是两种不同的库文件,用于在软件开发中管理和重用代码。它们有以下主要区别:...
静态成员变量是属于类的一部分,但它们的初始化有一些独特之处。为什么不能在类内初始化静态成员变量呢?原因在于类的声明可能会在多处引用,每次引用都会初始化一次,分配一次空间。这与静态变量只能初始化一次,只有一个副本的性质冲突,因此静态成员变量只能在类外初始化。
在定义类的时候就要初始化,否则系统会自动初始化的
C中,内存分为5个区:堆(malloc)、栈(如局部变量、函数参数)、程序代码区(存放二进制代码)、全局/静态存储区(全局变量、static变量)和常量存储区(常量)。此外,C++中有自由存储区(new)一说。 全局变量、static变量会初始化为缺省值,而堆和栈上的变量是随机的,不确定的。
下列关于静态成员变量的描述中正确的是( )A.类的每个对象有自己的静态成员变量B.静态成员变量要在构造函数内初始化C.静态成员变量是该类所有对象所共有的D.静态成员变量不
在C/C++中,成员变量未初始化可能会导致未定义的行为。当声明一个类或结构体时,其中的成员变量默认情况下不会被初始化。这意味着它们的值是未知的,可能是任意的。如果使用未初始化的成员变量,可能会导致程序出现错误或产生不可预测的结果。 通过在声明时进行初始化,可以确保成员变量在使用之前具有已知的初始值,从而...
7.1 下列关于静态成员变量的描述中正确的是( )A、类的每个对象有自己的静态成员变量B、静态成员变量要在构造函数内初始化C、静态成员变量是类的该类所有对象所共有的D、静态成员变量不能通过类的对象调用