int类型的成员变量:与结构体变量首地址的相对地址是4字节的倍数。 float类型的成员变量:与结构体变量首地址的相对地址是4字节的倍数。 double类型的成员变量:与结构体变量首地址的相对地址是8字节的倍数。 任意指针类型的成员变量:与结构体变量首地址的相对地址是8字节的倍数。 数组成员变量:把它看成上述基本类型的...
比如有的平台每次都是从偶地址处读取数据,对于一个int型的变量,若从偶地址单元处存放,则只需一个读取周期即可读取该变量;但是若从奇地址单元处存放,则需要2个读取周期读取该变量。 8.2 内存对齐的规则 字节对齐的规则如下: 规则1 :结构体的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存放在...
char型变量占一个字节,所以它的起始地址为0,而int类型占4个字节,它的起始地址应该是4(的整数倍),那么内存地址1、2、3就需要被填充。同样,float占用4个字节,而结构体中a,b两个成员变量占了0——7内存地址,c的地址从8开始,符合规则一,占用内存地址为8——11。double类型占8个字节,所以d的起始地址就应该从1...
对于该类型,不压缩时,a和b类型相同会占用一个字节,c会占用一个字节,d会单独存放,不会和共占用一个字节,因为整个结构体的总大小为最宽基本类型成员大小的整数倍,因此sizefo(t)为 8。 若压缩时(gcc下),c 和 d 共占用一个字节,因为整个结构体的总大小为最宽基本类型成员大小的整数倍,因此sizefo(t)为4。
结构体的长度应该是该模数的整数倍。 计算结构体所需内存大小需要分两种情况: 1) 在没有#pragmapack宏的情况下: 例子1: 内存分配状态为: 对于结构体的第一个成员 a,起始位置为0x…38 (也为 4 的倍数),所占内存为 0x…38 ~ 0x…3b,共占4个字节;...
C语言结构体最大所占字节数是多少? C语言结构体是一种复合数据类型,它允许我们将不同类型的变量组合在一起,然后作为一个整体进行操作。因此,在使用结构体时,我们需要考虑其内存布局和大小。 在C语言中,结构体的大小是由其成员变量的大小和对齐方式决定的。在进行内存分配时,编译器会根据对齐方式将结构体成员变量...
结构体的长度等于体内各个成员变量长度之后。如此题长度为字符串数组的长度加上两个int型变量的长度,再加上double长度,最后结果为10+2+2+8=22。解析:char 每个字符占一个字节(因为是一个十长度的字符数组)所以是10字节,int占两个字节,double占8个字节。所以最后是10+2*2+8=22。共用体的长度...
(4). 8 个字节的变量,例如 long long、double 类型的变量,放在 8 的整数倍地址上; 3. 对齐规则 每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”,可以用#pragma pack(show)查看 有效对齐值:是给定值#pragma pack(n)和结构体中最大成员中较小的那个。
而联合体变量的大小则有所不同。联合体变量占用的空间字节数等于其成员变量所占空间字节数的最大值。这是因为,在联合体中,所有成员共用同一块内存空间,所以联合体的大小取决于其最大的成员变量。例如,假设有一个结构体,包含一个整型变量和一个长整型变量,那么这个结构体的大小将等于长整型变量的...
C语言类型大小总览 编译器pack指令 #pragma pack(n)——定义n字节对齐 C++固有类型的对齐取编译器对齐与自身大小中较小的一个 32位C++默认8字节对齐。gcc编译器默认4字节对齐 static变量在静态区,sizeof均不纳入计算 在编译阶段处理,sizeof作用范围内的内容不