其实头文件stdlib.h里还有另一个函数: 代码语言:javascript 复制 voidsrand(unsigned int seed); 这个函数的作用是产生随机数种子,rand()函数会根据seed的值来产生随机数,若在这调用rand()函数之前没有调用srand进行播种,则seed的值就没变,则产生的随机数就是伪随机数。所以,只要种子seed的值改变,那么调用rand()...
rand函数的使用需要的头文件是stdlib.h 下面测试一下rand函数,进行多次调用,产生6个随机数。 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#includeintmain() {printf("%lld\n",time(NULL));//时间戳intr =rand();printf("随机数1:%d\n", r); r =rand();printf("随机数2:%d\n", r); r =rand();prin...
它需要一个 unsigned int 类型的参数。在实际开发中,我们可以用时间作为参数,只要每次播种的时间不同,那么生成的种子就不同,最终的随机数也就不同。使用 头文件中的 time() 函数即可得到当前的时间(精确到秒),就像下面这样:srand((unsigned)time(NULL));有兴趣的读者请猛击这里自行研究 time() 函数的...
#include<Windows.h>//Sleep 函数的头文件#include#include<stdio.h>#include<stdlib.h>intmain(){intb =0;while(1) {unsignedintseed =time(NULL);//定义局部变量 seed,并将时间戳赋值给 seedsrand(seed);//设置随机数种子b =rand();//获取随机数printf("%d\n", b);//打印出获取的随机数Sleep...
C语言提供了一个函数叫rand,这函数是可以生成随机数的,函数原型如下所示: int rand (void); rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的大小是依赖编译器上实现的,但是大部分编译器上是32767。 2.使用 头文件是:#include<stdlib.h> ...
在实际编程中,我们经常需要生成随机数,例如,贪吃蛇游戏中在随机的位置出现食物,扑克牌游戏中随机发牌。 在C语言中,我们一般使用<stdlib.h> 头文件 中的rand() 函数来生成随机数,它的用法为: intrand(void); void表示不需要传递参数。 C语言中还有一个 random() 函数可以获取随机数,但是 random() 不是 ...
一、C语言随机数生成库 在C语言中,生成随机数需要用到<stdlib.h>和这两个头文件。<stdlib.h>包含了rand()和srand()函数,用于生成和设置随机数种子;则包含了time()函数,用于获取当前系统时间。二、生成随机数的方法 设置随机数种子:使用srand()函数设置随机数种子,通常使用当前时间作为种子,以确保每次运行...
C语言的库头文件stdlib.h中有个生成随机数的函数: int rand(void); 该函数返回0~RAND_MAX之间的随机数,在stdlib.h中可知道,RAND_MAX为0x7FFF,如: 但这里生成的随机数为伪随机数。所谓的伪随机数简单来说就是每次运行程序产生的随机数都是一样的。
在实际编程中,我们经常需要生成随机数,例如,贪吃蛇游戏中在随机的位置出现食物,扑克牌游戏中随机发牌。 在C语言中,我们一般使用<stdlib.h>头文件中的 rand() 函数来生成随机数,它的用法为: int rand(void); void表示不需要传递参数。 C语言中还有一个 random() 函数可以获取随机数,但是 random() 不是标准函...