循环队列——队列的顺序表示和实现 在初始化建空队列时,约定front = rear = 0,每当插入新的队列尾元素时,尾指针增1,每当删除队列头元素时,头指针增1。因此,在非空队列中,头指针始终指向队列头元素,而尾指针始终指向队列尾元素的下一个位置,如图所示: 假设当前为队列分配的最大空间为6,则当队列处于d状态时,...
front和rear的意思是:1、要求front指向队头,rear指向队尾,那么初始化front=0,rear究竟是0还是n-1,不妨假设rear=0,那么很明显此时已经有一个元素入队了,在a[0]的位置,此时front=rear=0,与初始为空矛盾.所以rear=(0-1)%n=n-1.2、循环队列为充分利用向量空间,克服"假溢出"现象的方法是:...
和栈相反,队列(queue)是一种先进先出(first in lfirs1 ou1.缩手为FIFO)的线性表。它只允许在表的一端进行插入,而在另一端删除元素。这和我们常生:.活中的排队是一致的,最早进人队列的元素最早离开。在队列中,允许插入的一端叫做队尾(rear),允许删除的一端则称为队头(front)。假设队列为q=(a ,az, ...
1)队列初始化 front和rear的值都是零。 2)队列非空 front代表的是队列的第一个元素。 rear代表的是队列的最后一个元素的下一个元素。 3)队列空 front和rear的值相等,不一定为零。 S3循环队列入队的伪算法: 1)将值存入rear所代表的位置。 2)rear = (rear + 1) % 数组的长度。 S4循环队列出队的伪算法...
1、定义一个数组空间,作为循环队列的存储空间。 2、定义两个指针,分别指向队列的头部和尾部,即front和rear。 3、初始化时,将front和rear都指向队列的头部。 代码如下(示例): /*循环队列初始化*/ int init(CirclesQueue *Q) { Q->front = Q->rear = 0; ...
队列 队列基本概念 队列( queue )是一种特殊的线性表结构,只从队尾插入新的元素,并且只从队首弹出元素。一般将队尾称为 rear,队首称为 front 。 队列基本操作 (1)入队:从队尾 rear 插入新元素; (2)出队:从队首 front 弹出元素。 队列的特性 队列遵循 先进先出 的
一般的顺序队列: 由于这种结构会有假溢出的情况,所以一般不选择这种队列,而更多的使用循环队列。 循环队列: 判断队列满的情况: 1、count来计数;通常使用count Count等于队列的MAXSIZE 2、Flag标志 int 入队列 flag=1 出队列flag=0 Front=rear&&flag==0 ...
C语言循环队列的表示与实例详解 1.概述: C语言的队列(queue),是先进先出(FIFO, First-In-First-Out)的线性表数据结构。在具体应用中通常用链表或者数组来实现。队列只允许在后端(称为rear)进行插入操作,在前端(称为front)进行删除操作。 循环队列可以更简单的防止伪溢出的发生,但是队列大小是固定的。
C语言队列实现参考示例 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。 队列在应用开发中经常会使用到,常见的队列有链式队列和循环队列,具体的原理...
队空时: Q.front == Q.rear;队满时: Q.front == (Q.rear + 1) % MAXSIZE;front指向队首元素,rear指向队尾元素的下一个元素。maxsize是队列长度。