1//顺序队列的出队2boolQueueDelete(sQqueue *q,int*num){3if(q->front==q->rear){4printf("下溢,出队失败!");5returnfalse;6}7*num=q->data[q->front];8q->front++;9returntrue;10} (6)顺序队列的遍历: 1//遍历顺序队列2voidDispQueue(sQqueue *q){3inti;4i=q->front;5while(i!=q->r...
使用C语言实现队列的基本操作 1#include <stdio.h>2#include <stdlib.h>34#defineMAX_SIZE 10056//队列结构7typedefstruct{8intdata[MAX_SIZE];9intfront;10intrear;11} Queue;1213//初始化队列14voidinitQueue(Queue*queue) {15queue->front = -1;16queue->rear = -1;17}1819//判断队列是否为空20inti...
队列的基本操作包括: 初始化队列:创建一个空队列,并初始化队列的相关参数,如队列的大小和队列指针。 入队操作(enqueue):将元素插入队列的末尾,队列的大小加1。 出队操作(dequeue):从队列的头部删除一个元素,并返回该元素,队列的大小减1。 获取队首元素(front):返回队列的头部元素,但不将其从队列中删除。 获取...
1、队列:在表的一端插入,表的另一端删除,允许插入的一端为队尾,允许删除的一端为队头。先进先出FIFO。 2、队列的基本操作 InitQueue(&Q):构造空队列 DestroyQueue(&Q):销毁队列 ClearQueue(&Q):清空队列 QueueEmpty(Q):判断队列是否为空 QueueLength(Q):求队列长度 GetHead(Q,&e):用e返回队列的队头元...
1、。#include<stdio.h>#include<stdlib.h>typedef int elemType;struct QueuePtrelemType data;struct QueuePtr *next;struct LinkQueuestruct QueuePtr *front;struct QueuePtr *rear;void initQueue(struct LinkQueue *Q)/* 第一个操作构造一个空队列q*/Q->front = Q->rear = NULL;/*把队首和队尾指针置空...
图 1 顺序队列实现示意图 初始状态下,顺序队列中没有任何元素,因此 top 和 rear 重合,都位于 a[0] 处。实现入队 在图 1 的基础上,当有新元素入队时,依次执行以下两步操作:将新元素存储在 rear 记录的位置;更新 rear 的值(rear+1),记录下一个空闲空间的位置,为下一个新元素入队做好准备。例如,...
1. 入队操作 如图,进行入队(push)操作的时候,我们首先需要特判一下队列是否为空,如果队列为空的话,需要将头指针和尾指针一同指向第一个结点,即front=n;rear=n。当如果队列不为空的时候,我们只需要将尾结点向后移动,通过不断移动next指针指向新的结点构成队列即可。
C语言实现队列的基本操作 #defineTRUE1#defineFALSE0#defineNULL0#defineOK1#defineOVERFLOW0#defineERROR0typedefintQElemType;typedefintStatus;typedefstructQNode{QElemTypedata;QNode*next;}*QueuePtr;structLinkQueue{QueuePtrfront,rear;//队头,队尾指针};//函数列表voidInitQueue(LinkQueue&Q);//构造一个空队列...
队列是一种先进先出(first in first out,FIFO)的线性表,是一种常用的数据结构。 它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。
在栈中,我们将指向栈顶的标志称为栈顶指针,在队列中同理: 指向队尾的标志称为队尾指针(rear); 指向队头的标志称为队头指针(front); 这两个指针的主要做用就是告诉我们元素从哪里入队,从哪里出队。现在了解完了这两个指针,下面我们就来探讨一下如何在队列的顺序存储上来实现队列的基本操作; ...