error c231:'P0':redefinition意思是P0重复定义了,操作方法如下:1、首先可以在头文件与main函数之间定义,并编写方法过程。2、同样,也可以在main函数之后编写。3、但是,这个时候系统会报错。4、如何解决这些错误了,可以把函数的定义句在main函数之前定义。5、这句定义必须以分号结尾,最后就可以开始...
把全局变量定义放到head.cpp文件中。 在head.h存放全局变量的声明,同时每个声明前用extern去修饰。 我的个人想法 我觉得为了能更加分离全局变量,可以做的一个做法是: 全局变量定义依旧放在head.cpp中。 新建一个global.h的头文件,存放全局变量的声明,同时每个声明前用extern去修饰。 在其他文件需要用到全局变量的时...
重复定义的话就要分出新地址,分配新的存储空间,原来的变量名--地址,与后来的变量名--地址,产生冲突,一样的名字,却是不同的地址,这是不允许的。但是这种问题只会出现在标识符的链接属性一样的情况下,可以简单的理解为在同一个作用域重复定义是不可以的。如果在两个函数里分别定义int a,这种...
意思就是重复定义了变量A,那么我们需要在function.h中加入预编译指令#ifndef #define #endif, 这样可以有效防止重复定义或者重复包含的问题,我们将function.h中的三条预编译指令解注释 function.h修改为 #ifndef__SUM_H#define__SUM_Hintsum(intn);intA =0;#endif 我们再次使用命令gcc main.c -o hello,发现编...
其实同名变量访问用的就是就近原则。比如,if中的t+=a++;访问的a就是int a=6;中的a。而else中的t+=a++;访问的a就是int a=7;中的a。同理,return t+a++;中访问的a就是static int a=5;中的a,因为if和else中的a在这里都超出了它们的作用域了。
如上面代码所示,我不再在A代码里面include B代码的.h文件,这样就避免了typedef的重复定义。同时,我修改了extern的b_bar()的声明,使其使用C语言基本类型long,这样就满足了B代码的原始期望,B代码运行起来就不会有错。通过extern,将问题推迟到链接期,链接的过程中是以原始类型为基准的,所以链接起来也不会出错。基本...
如果是静态全局变量,那么在不同文件中,可以重复定义.如果非静态,即无static修饰,那么在整个项目中,不可以有同名全局变量.即使不同类型也不可以.
(1)C语言全局变量不可以重复定义,但需要注意的是在C语言函数中,可以定义与全局变量同名的局部变量,此时的全局变量会暂时无效。(2)全局变量是相对于局部变量而言的。全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。 它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。其作用域是从定义该变量的位置...
不合法。这样会编译报错的。除非不在同一个文件中。