类String 拷贝构造函数与普通构造函数的区别是:在函数入口处无需与NULL 进行比较,这是因为“引用”不可能是NULL,而“指针”可以为NULL。类String 的赋值函数比构造函数复杂得多,分四步实现: (1)第一步,检查自赋值。你可能会认为多此一举,难道有人会愚蠢到写出 a = a 这样的自赋值语句!的确不会。但是间接的...
拷贝构造函数(赋值构造) 深拷贝和浅拷贝 移动构造函数(移动语义的具体实现) explicit default delete 构造与析构函数 #include<iostream> using namespace std; class Person { private: int m_age; char* m_name; public: void init(int age, const char* name) { m_age = age; int len = strlen(name...
A() //默认构造函数 ~A() //默认析构函数 A(const A&) //默认拷贝构造函数 A& operator = (const A &) //默认赋值函数。 这四个函数如果我们不自行定义,将由编译器自动生成这四个缺省的函数,下面让我们来看看这四个函数(重点是后两个)。 一. 构造函数 构造函数是一种特殊的成员函数,与其他成员函数...
注意:struct如果定义了构造函数的话,就不能用大括号进行初始化了,即不能再使用前三种初始化的方式了。 2.CC++结构体的赋值 变量的赋值和初始化是不一样的,初始化是在变量定义的时候完成的,是属于变量定义的一部分,赋值是在变量定义完成之后想改变变量值的时候所采取的操作。 还是给定结构体A: struct A { int...
c++构造函数浅拷与深拷贝 编辑 语音 上面提到,如果没有自定义复制构造函数,则系统会创建默认的复制构造函数,但系统创建的默认复制构造函数只会执行“浅拷贝”,即将被拷贝对象的数据成员的 值一一赋值给新创建的对象,若该类的数据成员中有指针成员,则会使得新的对象的指针所指向的地址与被拷贝对象的指针所指向的...
//赋值构造函数,私有 void operator=(const CObject& objectSrc); // no implementation // Attributes public://与运行时类信息、串行化相关的函数 BOOL IsSerializable() const;BOOL IsKindOf(const CRuntimeClass* pClass) const;// Overridables virtual void Serialize(CArchive& ar);// 诊断函数 virtual ...
一般构造函数有两种写法: 初始化列表方式:以一个冒号开始,接着是以逗号分隔的数据成员列表,每个数据成员后面跟一个放在括号中的初始化值。 内部赋值方式:正常函数的赋值。 #include <iostream>using namespace std;class Student {public: int m_age; int m_score; // 2. 一般构造函数 // 初始化列表方式 Stu...
20 Test t1(1); // 初始胡第一种方式的参数式自动调用,调用 Test(int v);这里也是定义对象,看上去非常像函数调用,但是这里是告诉编译器要调用带有参数的函数,由重载规则确定调用的是那个构造函数; 21 Test t2 = 2; // 初始化第一种方式的赋值式自动调用,调用 Test(int v);C 语言中初始化的方法,定义一...
①构造函数时,需要加上public:,类元素都是private。构造函数+(参数)即可,不需要重新定义一个新的函数名 ②关于字符串的复制,用函数复制字符串。不能直接复制 ③(参数),形参的命名直接采用类中元素名,字符串用char* name ④this->id=id,形参赋值到类元素 ...
也无意义。3、如果只是需要学习CString的构造函数、析构函数及赋值函数,可以参考MFC类库源文件:\MICROSOFT VISUAL STUDIO\VC98\MFC\Include\AFX.INL \MICROSOFT VISUAL STUDIO\VC98\MFC\SRC\STRCORE.CPP \MICROSOFT VISUAL STUDIO\VC98\MFC\SRC\WINSTR.CPP ...