#include"stdio.h"#include"string.h"#include<stdlib.h>#define N5//直接插入排序voidInsertSort(int*a)//升序{int i,j,t;for(i=1;i<N;i++)//从数组第二个元素开始{if(a[i-1]>a[i])//如果这次循环中i-1的数大于a[i]的话,说明前面的元素也可能会有大于a[i]的;如果不大于,则前面的元素一...
希尔排序(Shellsort),也称递减增量排序算法,是插入排序的一种更高效的改进版本. 希尔排序通过全部元素分为长度相同几个区域来提升插入排序的性能.这样可以让一个元素可以一次性地朝最终位置前进一大步.然后再取越来越小的步长进行排序,步长为1时就是普通的插入排序,但是到了这步,数据已经是接近有序的了. 也就是说...
数据结构排序——选择排序与堆排序(c语言实现) 今天继续排序的内容: 1.选择排序 1.1基本介绍 选择排序(Selection Sort):是一种简单直观的排序算法.它的基本思想是在未排序序列中找到最小(大)的元素,放到序列的起始位置,然后再从剩余未排序元素中找到最小(大)的元素,放到已排序序列的末尾。重复这个过程,直到所有元...
std::priority_queue 在C++ 中通常是基于堆(heap)数据结构实现的,特别是使用一种称为“二叉堆”的形式。二叉堆是一种完全二叉树,可以有效地支持优先队列的操作。 内部排序算法 堆排序算法:std::priority_queue 使用堆排序算法来维护元素的顺序。在最大堆中,父节点的值总是大于或等于其子节点的值;在最小堆中,...
堆是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。 对于堆的操作通常需要以下3个步骤: 最大堆调整(Max Heapify):将堆的末端子节点作调整,使得子节点永远小于父节点 创建最大堆(Build Max Heap):将堆中的所有数据重新排序 ...
void HeapSort(RecType R[],int n) /*对R[1]到R[n]元素实现堆排序*/ { int i; RecType temp; for(i=n/2;i>=1;i--) Sift(R,i,n); printf("初始堆:"); DispHeap(R,1,n); printf("\n"); for(i=n;i>=2;i--) { printf("交换%d与%d,输出%d\n",R[i].key,R[1].key,R[...
上次讲了选择排序和堆排序:数据结构排序——选择排序与堆排序 今天就来快排和冒泡 1.快排 1.1基本介绍 快速排序(Quick Sort)是一种常用的排序算法,它是由英国计算机科学家Tony Hoare于1959年发明的。快速排序的基本思想是通过分治的策略将一个数组分成两个子数组,然后分别对这两个子数组进行排序。具体步骤如下: ...
归并排序: 归并排序先把一个完整的序列拆分成 数量为 序列长度 个的 元素数量为1的数组,并两个一组进行归并,并构成一组新的排好序的数组,再对新排好序的几组数组,两两进行归并,直至最后归并为一个序列。 基数排序: 又叫桶排序,我们知道可以把一个数字序列分为个、十、百、千、万。。。位,我们把每一个...
【数据结构】堆及堆排序的实现(C语言) 目录 前言 初始化 增删 由一个数组构建堆 堆排序 TOPK问题 前言 我们都知道二叉树是度为2的树,如果在一个完全二叉树里,所有的子结点都小于他的父结点,那么它就是堆。这样的堆被称之为大堆,反之则称为小堆。