1.1 C的结构体不允许有函数存在,C++允许有部成员函数,且允许该函数是虚函数。所以C的结构体是没有构造函数、析构函数、和this指针的。 1.2 C的结构体对部成员变量的访问权限只能是public,而C++允许public,protected,private三种。 1.3 C语言的结构体是不可以继承的,C++的结构体是可以从其他的结构体或者类继承过来...
1,C++允许有内部成员函数,且允许该函数是虚函数,C的结构体内不允许有函数存在,但是可以有函数指针。所以C的结构体是没有构造函数、析构函数、和this指针的。 2,C的结构体对内部成员变量的访问权限只能是public,而C++允许public,protected,private三种。 二,继承 1,C语言的结构体是不可以继承的,C++的结构体是可以...
代码结构中,仅需要对象持有指向虚函数表的指针即可,无需持有函数指针,可节约内存。 由于调用会经过虚函数表,程序的结构变复杂了。 非虚函数 对象内持有的函数指针为虚函数,它可以根据对象的不同而使其行为发生变化。但如果函数在不同对象中的行为是相同的,对象中就无需持有函数指针了。例如 typedefstructFooVtbl {...
2. union中不能定义虚函数。 3.在没有指定成员的访问权限时,union中默认为public权限 4.union中的成员类型比class少,具体见2.2.1节 2.2.1C++中的 union 不能存放的成员类型 联合里面的东西共享内存,所以静态、引用都不能用,因为他们不可能共享内存。 不是所有类都能作为union的成员变量,如果一个类,包括其父...
结构体中不可以有虚函数,而类中可以有虚函数 C. 结构体中成员的默认访问权限是public,而类中的是private D. 结构体中不允许有析构函数,而类中可以有析构函数 相关知识点: 试题来源: 解析 C.结构体中成员的默认访问权限是public,而类中的是private ...
有虚函数的话就有虚表,虚表保存虚函数地址,一个地址占用的长度根据编译器不同有可能不同,vs里面是8个字节,在devc++里面是4个字节。类和结构体的对齐方式相同,有两条规则 1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐...
unordered_map和map类似,都是存储key-value对,可以通过key快速索引到value,不同的是unordered_map不会根据key进行排序。unordered_map底层是一个防冗余的哈希表,存储时根据key的hash值判断元素是否相同,即unoredered_map内部是无序的。 十三、 构造函数为什么一般不定义为虚函数?而析构函数一般写成虚函数的原因 ?
本文主要在上一节的基础上,进一步分析了C 语言中带虚函数的基类与派生类的内存模型,值得注意的是C 语言中的对象和C语言的结构体有些相似,在追求效率时,也是会执行内存对齐操作的。另外,C 语言在处理虚函数的继承与派生时,的确有一些不同,例如自动分配虚表指针与虚表,共用同一个虚函数等,不过从本质上来看,虚函数...
(2)虚函数在派生类中是可以不重新被定义的,但是纯虚函数在派生类中必须得被重新定义。 4、深拷贝和浅拷贝的区别? (1)举例来说就是: 浅拷贝: char p1[]="hello"; char *p2=p1; 深拷贝: char p1[]="hello"; char *p2=new char[]; p2=p1; ...