cout<< son1.val1 <<""<< son1.Base::val1 << endl;//通过对象方式访问静态成员变量cout << Son::val1 <<""<< Base::val1 << endl;//通过类名方式访问静态成员变量system("pause");return0; } 代码运行结果为: 通过代码验证,当子类继承父类,且子类和父类含有同名的静态变量,他们并不会共享内...
1、静态成员函数的目的 操作静态成员数据。 2、静态成员函数 不能访问 非静态成员数据。(静态成员函数内部没有this指针) 以上代码在getDataStatic静态成员函数中,给num赋值是报错的,原因是静态成员函数 不能访问 普通成员变量 而普通成员函数 是可以操作 静态成员数据的 const 修饰静态成员: 如果一个类的成员,既要实...
因为静态成员函数属于整个类,在类实例化对象之前就已经分配空间了,而类的非静态成员必须在类实例化对象后才有内存空间,所以这个调用就出错了,就好比没有声明一个变量却提前使用它一样。 结论3:静态成员函数中不能引用非静态成员。 第四个例子,在类的非静态成员函数中使用类的静态成员 classPoint { public: voidin...
在C++中,静态成员是一个类的所有实例共享的成员。静态成员变量和静态成员函数都属于类的静态成员。 静态成员变量: 静态成员变量是一个类的所有实例共享的变量,它们不属于任何一个对象,而是属于类。静态成员变量只在内存中存在一份,因此可以被所有对象访问。 静态成员变量的定义: 在类中,可以使用 static 关键字来定义...
3). 可以通过对象名直接访问公有静态成员函数; 4). 可以通过类名直接调用公有静态成员函数,即不需要通过对象,这一点是普通成员函数所不具备的。 523.在C++程序中调用被C编译器编译后的函数,为什么要加extern“C”? C++语言支持函数重载,C语言不支持函数重载,函数被C++编译器编译后在库中的名字与C语言的不同,...
下面关于类的静态成员,说法正确的是( ) A. 类的静态成员函数只能访问类的所有数据成员 B. 类的静态成员函数可直接访问类的静态数据成员 C. 类的每个对象都有一份自己的静态数据成员 D. 静态数据成员只能通过“类名::”进行访问 相关知识点: 试题来源: 解析 C.类的每个对象都有一份自己的静态数据成员 ...
在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性。因此,静态成员是类的所有对象共享的成员,而不是某个对象的成员。 使用静态数据成员可以节省内存,因为它是所有对象所公有的,因此,对多个对象来说,静态数据成员只存储于一处,供所有对象共用。静态数据成员的...
1.2 C++语言中的静态变量 在C++中,静态变量可以成为类的数据成员。与非静态数据成员不同,每个对象都有一个副本,静态数据成员是类的一部分,只存在一个副本,被所有对象所共享。即使没有实例化对象,静态成员变量也可以使用,通过"类名::静态成员变量"的方式访问。
类的静态成员变量访问形式1:<类对象名>.<静态数据成员名> 类的静态成员变量访问形式2:<类类型名>::<静态数据成员名>,也即,静态成员不需要通过对象就能访问。 静态数据成员和普通数据成员一样遵从public,protected,private访问规则; 如果静态数据成员的访问权限允许的话(即public的成员),可在程序中,按上述格式来...
类的静态成员函数只能访问类的静态成员(变量或函数)。进一步详细解释如下:1.先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c. 下面是a.c的内容...