在C++中, 用 "类" 来描述 "对象", 所谓的"对象"是指现实世界中的一切事物。那么类就可以看做是对相似事物的抽象, 找到这些不同事物间的共同点, 如自行车和摩托车, 首先他们都属于"对象", 并且具有一定得相同点, 和一些不同点, 相同点如他们都有质量、都有两个轮子, 都是属于交通工具等。"都有质量"、...
// 默认情况下,OC对象中的属性是不能直接访问的, // 而类名后面的 :NSObject 是为了让我们的 Iphone 类具备创建对象的能力。 @interface Iphone : NSObject { @public //只要让类中的属性公开,以后就可以直接通过一个指向结构体的指针来操作对象 float _model; int _cpu; double _size; int _color; } ...
下面关于类和对象的描述中,错误的是 A. 类就是C语言中的结构体类型,对象就是C语言中的结构体变量 B. 类和对象之间的关系是抽象和具体的关系 C. 对象是类的实例,一个
C语言中不存在类,类是C++的概念。C语言是面向过程的语言,而类是面向对象的概念,所以C语言是不支持类的。事实上,在C语言被发明时,还没有类或者面向对象的概念。直到后来,在C语言基础上增加的面向对象的理念,增加了类的定义,多态的实现,但得到的已经不是C语言了,而是C语言的超集C++语言。
inta;// a 是一个对象int*b;// b 是一个对象intc[6];//c是一个对象 C语言中其实没有变量的说法,通常说的变量准确地来说其实是对象,当然在不是很严肃的场合成为变量也无伤大雅,这里较真一下。 类型(Type) 类型决定了如何解释对象或表达式结果的值的含义。
☆相互关系:类是对象的抽象,对象是类的实例,类是一种抽象的分类,对象则是具体事物。 比如如果车是一个类,某个人的一辆奔驰车就是一个对象,车的颜色质量就是它的属性,启动、停止这些动作则可以定义为车的方法。 二、类的定义与语法 1、定义类: [修饰符] class 类名 ...
我们知道了:类对象是由编译器创建的,即在编译时所谓的类,就是指类对象(官方文档中是这样说的: The class object is the compiled version of the class)。任何直接或间接继承了NSObject的类,它的实例对象(instance objec)中都有一个isa指针,指向它的类对象(class object)。这个类对象(class object)中存储了关...
没有的 类 也就是class 是C++里面的概念 类是因为面向对象而产生的 在C这个面向过程的语言中,没有类存在的必要。C里也没有class这个关键字的。从某些方面可以认为 class是struct的扩展和升华。
在C++中,可自己定义类型,以模拟要解决的问题。要声明新类型,可创建一个类,类是新类型的定义,这个新的类型也要能够告诉编译器一些相关的信息,如可以操作的数据,需要的内存空间,对定义的数据可以进行的操作,创建时的初始化赋值,对象删除后内存空间的释放、数据访问的控制等。然后可以根据新类型定义新类型的变量(一般...