每一个单元初始化为0,因此,vector<int> v(n)也等同于vector<int> v(n, 0)。当然,如果想要初始化为其他值,也可以改为vector<int> v(n, val) vector<int> v(5); cout << v.size() << endl; for (int i = 0; i < v.size(); i++) { cout << v[i] << " "; } cout << endl;...
size()函数返回的是已用空间大小,capacity()返回的是总空间大小,capacity()-size()则是剩余的可用空间大小。当size()和capacity()相等,说明vector目前的空间已被用完,如果再添加新元素,则会引起vector空间的动态增长。 由于动态增长会引起重新分配内存空间、拷贝原空间、释放原空间,这些过程会降低程序效率。因此,可以...
for(inti=0;i<v.size();i++){ printf("%d",v[i]); } return0; } 输出结果为: 0 1 2 3 4 访问vector中的元素 可以使用下标运算符[]或者at()函数来访问vector中的元素。 #include<stdio.h> #include<vector.h> intmain(){ vector<int>v={1,2,3,4,5}; // 使用下标运算符访问元素 printf...
for (vector<int>::size_type ix3 = 0; ix3 != v3.size(); ix3 ++){ printf("%d\t", v3[ix3]); } printf("\n"); return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19.
C++中数组非常坑,有没有相似Python中list的数据类型呢?相似的就是vector!vector 是同一种类型的对象的集合,每一个对象都有一个对应的整数索引值。 和string 对象一样。标准库将负责管理与存储元素相关的内存。我们把 vector 称为容器,是由于它能够包括其它对象。
IVector<TValue>.size 方法参考 反馈 定义命名空间: Microsoft.VisualC.StlClr 程序集: Microsoft.VisualC.STLCLR.dll 计算容器中的元素数。 C# 复制 public int size (); 返回 Int32 受控序列的长度。 注解 有关详细信息,请参阅 vector::size (STL/CLR) 。 适用于 产品版本 .NET Framework 3.5, ...
除此之外,还有clear()方法,清空vector中的所有元素,pop_back()方法,删除末尾的元素。 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<vector>using namespace std;intmain(){vector<int>v;for(int i=0;i<10;i++){v.push_back(i);}for(vector<int>::size_type ix=0;ix!=v.size();ix++){pr...
vector::iteratoritePre; cout<<"eraseVECinwrongway"<<endl; for(itePre=myVec.begin();itePre!=myVec.end();itePre++) { myVec.erase(itePre); } printVec(myVec); 按我以前的理解,这样的循环删除方式预期的结果应该是会把vector中的数据清空,但是事实并非如此事实会导致程序崩溃因为itePre迭代器本身...
vector有两个函数,一个是capacity(),返回对象缓冲区(vector维护的内存空间)实际申请的空间大小,另一个size(),返回当前对象缓冲区存储数据的个数。对于vector来说,capacity是永远大于等于size的,档capacity和size相等时,vector就会扩容,capacity变大。 调用push_back当空间不够装下数据时会自动申请另一片更大的空间(一...