在C语言中,typedef struct 是一种非常有用的语法,它允许你为结构体类型创建一个新的名字(别名),从而使代码更加简洁和易读。下面是 typedef struct 的基本用法和示例: 基本语法 通常,定义一个结构体类型并为其创建别名的语法如下: c typedef struct { 数据类型 成员1; 数据类型 成员2; // 其他成员... } 新...
struct{intmdata1;floatmdata2;charmdata3;doublemdata4[4]; } som1, som2; (4) 使用typedef为结构体起别名(显式定义),通过别名定义结构体变量 typedefstruct{intmdata1;floatmdata2;charmdata3;doublemdata4[4]; } mdata_def; mdata_def som1, som2; 2. 对结构体的一些操作 通过下面一段代码,...
typedef struct tagMyStruct MyStruct. 因此MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们能够使用MyStruct varName来定义变量。 对于相同的代码。在C和C++中也有不同的理解。例如以下: typedef struct tagMyStruct{ int iNum; long lLength; } MyStruct; 在C中。这个结构体声明结构体变量的方式有两种: 1)struct...
_stu stu4; //fail,缺少struct 前置声明 在定义结构体的时候,往往会碰到这种情况,结构体成员中需要用到此结构体的类型。首先下面定义是正确的,如下: struct stu { int age; struct stu *stu2; }stu1; 如果和typedef一块使用,然后用重新定义的类型。就需要前置声明。 typedef struct stu STU; struct stu{ ...
struct 看起来就是多余的,但不写又会报错。如果为 struct stu 起了一个别名 STU,书写起来就简单了: STU stu1; 这种写法更加简练,意义也非常明确,不管是在标准头文件中还是以后的编程实践中,都会大量使用这种别名。 1、使用关键字typedef可以为类型起一个新的别名。typedef 的用法一般为: ...
typedef struct 定义的别名作用域遵循一定的规则。通常其作用域从定义处开始,到所在文件或模块结束。结构体别名在函数参数传递中也有着重要的应用。可以将结构体别名作为参数类型,使函数调用更简洁。比如 void func(Student s); 函数接收Student类型参数。这让函数的参数类型声明更直观,减少出错概率。当结构体成员发生...
typedef struct的含义 typedef struct是定义一个标识符及关键字的别名,无具体含义。它是语言编译过程的一部分,为了使用结构体方便。typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。C语言是指什么 C语言是一门面向过程的、...
在一些情况下,typedef struct语句可以提高程序的可读性和可维护性。 typedef是C语言中的一个关键字,它可以用来为各种类型定义新的类型名,包括结构体。而struct是一个关键字,用于定义结构体类型。结构体是一种自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的数据成员,并可以通过一个名称引用它们。 下面是typedef struct的...
typedefstruct{u8bmRequestType; u8bRequest; u16 wValue; u16 wIndex; u16 wLength; }USB_Request_Header_t; 虽然粉丝最后都理解了,但是仍想趁着这个机会整理一下结构体的用法,希望能够对刚入行的童鞋们有所帮助。 1. 结构体 在实际的开发过程中,一组数据往往具有不同的数据类型,此时数组是不能够满足需求了...
struct A { //... }; struct { //... } A; 这其实是两个完全不同的用法: 前者叫做“结构体类型定义”,意思是:定义{}中的结构为一个名称是“A”的结构体。 这种用法在typedef中一般是: typedef struct tagA //故意给一个不同的名字,作为结构体的实名 ...