#include<locale.h>char*setlocale(intcategory,constchar*locale);// 区域设置(本地设置、地域设置)函数structlconv*localeconv(void);// 返回区域设置中与数字和货币有关的信息structlconv;//包含了与数字和货币有关的区域设置信息的结构体 struct lconv 与 localeconv ...
setlocale()的返回值是一个字符串指针,表示已经设置好的格式。如果调用失败,则返回空指针 NULL。 setlocale()可以用来查询当前地区,这时第二个参数设为 NULL 就可以了。 char *loc; loc = setlocale(LC_ALL, NULL); // 输出 Starting locale: C printf("Starting locale: %s\n", loc); loc = setlocale(L...
locale.h 参考代码: www.aospxref.com/android-12.… locale.h中设置的影响 上面说到,locale.h实际上是与本地化相关的设置,所以使用这个头文件,会对其它标准C函数有一些影响: string.h里面的strcoll和strxfrm会被符号转换规则影响; ctypes.h里面除了isdigit和isxdigit其余的函数都会被该文化特有的扩...
在这种情况下,可通过指定 LC_ALL 和LANG 语言环境的环境变量将 Shell 显式设置为 C 语言环境。有关语言环境的环境变量之间的优先级关系,请参见 setlocale(3C) 手册页。 要检查终端环境中的当前语言环境设置,请运行 locale(1) 命令。 $ locale LANG=C LC_CTYPE="C" LC_NUMERIC="C" LC_TIME="C" LC_...
locale.h 区域设置相关,主要针对时间日期、货币格式、字符控制、数字格式等以满足某区域的设置需要。 locale设置类别主要包括以下几个宏定义的类别: LC_ALL:设置所有的类别; LC_COLLATE:设置控制整理顺序; LC_CTYPE:设置字符分类; LC_MONETARY:设置货币的格式; ...
"":根据 Windows 系统环境的活动 ANSI 代码页来设定 locale。.OCP、.ACP、和环境代码页都受控制面板中“区域与语言选项”的设置影响。默认装完简体中文版 Windows 后,活动的 ANSI 代码页为:936(即 GBK),可用 chcp 控制台程序查看活动代码页。 NULL:取回当前 locale,不改变当前 locale。
Native locale.Native locale是受用户和系统管理员喜欢的一个locale。在UNIX系统里,通常通过设置环境变量例如LANG来完成。你也可以通过调用构造函数std::locale("")为native locale创建一个C++ locale对象,也就是通过请求一个以空字符串作为输入创建的locale。这个空字符串告诉系统从环境中得到locale的名字,这等同于C库...
设置locale、控制台代码页 设置locale为UTF-8 设置控制台代码页为UTF-8 确保使用宽字符的版本 目录 【2024版新增】概述 【2024版新增】用正确的编码打开源文件 【2024版新增】Visual Studio Code 【2024版新增】Visual Studio 【2024版新增】CLion以及其他JetBrains产品 【2024版更新】源文件保存为UTF-8编码 【2024...
为了获取本地化信息,可以调用localeconv函数,该函数返回指向当前本地化格式信息的指针。同样,可以使用setlocale函数根据指定的类别和本地化设置本地化组件。该函数返回描述新本地化的字符串或在出现错误时返回空指针。标准C库中的本地化功能通过这些函数和结构体提供了丰富的本地化处理能力,包括但不限于...
在C语言中存储中文名字,需要使用wchar_t类型来定义数组。用wprintf函数输出,通过setlocal设置本地环境。示例如下:include <stdio.h>#include <locale.h>int main(){setlocale(LC_ALL, "chs");wchar_t wc[] = L"李磊和韩美美";wprintf(L"%s\n",wc);return 0;} ...