他们没有联系只有区别:不同层面上的东西。 #define: 预处理层面上的替换,不存在于语意层面 static: 变量的作用域控制 const: 变量的访问控制:只读 共同点: 1、static和const在编译时直接分配内存。 在C语言及由其派生出的C++与Objective-C等程序语言中,“static”是用于控制变量的生命周期和连接方式(即其作用域...
区别1:时间点 编译器对#define和const处理的时间点不同。#define指令发生在程序编译时的预处理阶段(Pre-process),const指令发生在编译时的编译阶段(compile)。对于C语言初学者而言,一定不要把编译器的“预处理”混淆成“预编译”。在c语言中,我们一般没有“预编译”的提法,因为编译器对源代码进行预处理后...
其中原类型中含有定义部分,新类型名一般用大写表示,以便于区分; 有时也可以用宏定义#define来代替typedef的功能,但是宏定义是由预处理完成的,而typedef则是在编译时完成的,后者更加灵活方便。 1.typedef它的对象必须是类型 2.作用:给类型取一个"别名" 3.格式: typedef 类型 别名(标识符); const 关键字const用来...
static const是 C 和 C++ 中常用的声明方式。const关键字表示常量,static则限制了变量的作用域(在文件内)。static const适用于在编译时定义常量,但它提供了类型检查和作用域控制。const常量有类型,可以进行类型检查。使用static可以限制常量在文件内的作用域,避免命名冲突,因为它是符号常量,调试时通常更容易理解。但如...
C++中 C++中除了C中的用法, 还多了static成员变量, 和static成员函数的用法 表示属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数. 这是与普通成员函数的最大区别, 也是其应用所在, 比如在对某一个类的对象进行计数时, 计数生成多少个类的实例, 就可以用到静态数据成员. ...
二const 产生背景 a) C++有一个类型严格的编译系统,这使得C++程序的错误在编译阶段即可发现许多,从而使得出错率大为减少 ,因此,也成为了C++与C相比,有着突出优点的一个方面。 b) C中很常见的预处理指令 #define VariableName VariableValue 可以很方便地进行值替代,这种值替代至 ...
二.define 使用 1.define 定义常量 2.define 定义函数 3.define 定义多行函数 4.define 防止头文件重复包含 三.const 和 define 区别 1.就起作用的阶段而言 2.就起作用的方式而言 3.就存储方式而言 4.从代码调试的方便程度而言 5.从效率程度而言
总结:离变量名远就是用来修饰指针指向的数据,const 离变量名近就是用来修饰指针变量(指向数据的地址),如果近的和远的都有,那么就同时修饰指针变量以及它指向的数据。 3、const 和函数形参 在C语言中,单独定义 const 变量没有明显的优势,完全可以使用#define命令代替。const 通常用在函数形参中,如果形参是一个指针...
strcpy和memcpy区别 1.复制的内容不同。 strcpy只能复制字符串, memcpy可以复制任意内容,例如字符数组、整型、结构体、类等。 2.复制的方法不同。 strcpy不需要指定长度,它遇到被复制字符的串结束符"\0"才结束,如果空间不够,就会引起踩内存。 memcpy则是根据其第3个参数决定复制的长度。
1、两者的区别 (1) 编译器处理方式不同 #define 宏是在预处理阶段展开。 const 常量是编译运行阶段使用。 (2) 类型和安全检查不同 #define 宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开。 const 常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查。 (3) 存储方式不同 ...