4.QueryPerformanceCounter()函数和QueryPerformanceFrequency()函数(Windows API) QueryPerformanceFrequency()函数返回高精确度性能计数器的值,它可以以微妙为单位计时,但是QueryPerformanceCounter()确切的精确计时的最小单位是与系统有关的,所以,必须要查询系统以得到QueryPerformanceCounter()返回的嘀哒声的频率。QueryPerformance...
在精度要求较高的情况下,可以利用GetTickCount()函数,该函数的返回值是 DWORD型,表示以ms为单位的计算机启动后经历的时间间隔 (最大49.7天)。在较短的定时中其计时误差为15ms,在较长的定时中其计时误差较低,如果定时时间太长,就好象死机一样,CPU占用率非常高,只能 用于要求不高的延时程序中。 精度:1毫秒,短时...
一、使用clock()函数计时 clock()函数是C标准库中的一个函数,定义在头文件中。它返回自程序启动以来所用的处理器时间,以clock_t类型表示。通过调用clock()函数,可以获取程序在某一时刻的处理器时间,然后通过计算两个时间点之间的差值来得到函数的运行时间。 #include <stdio.h> #include // 要计时的函数 void...
在C语言中,可以使用time.h头文件中的clock()函数来实现计时器。以下是一个简单的示例代码: #include <stdio.h> #include int main() { clock_t start, end; double cpu_time_used; start = clock(); // 记录开始时间 // 你要计时的代码段 for (int i = 0; i < 100000000; i++) { // do ...
在这个示例中,time()函数返回当前时间,difftime()函数计算两个时间点之间的差异。 二、使用定时器库 1. POSIX定时器 POSIX标准提供了定时器功能,通过使用timer_create()、timer_settime()等函数可以实现精确的计时器功能。 示例代码: #include <stdio.h> ...
在C语言中,可以使用time.h头文件中的time函数来实现一个简单的计时器。下面是一个简单的示例代码: #include <stdio.h> #include int main() { time_t start_time, end_time; double elapsed_time; start_time = time(NULL); // 记录开始时间 // 进行需要计时的操作 for (int i = 0; i < 1000000...
①. 当不使用回调函数时 当不使用回调函数时程序会收到 WM_TIMER 消息, 这时只要像处理普通消息一样处理 WM_TIMER 消息就行了, 如果有多个计时器, 可以从wParam参数中根据计时器的ID作不同的处理, 例如: case WM_TIMER: switch(wParam) { case 1: ...
int t=0;DWORD WINAPI Countdown(LPVOID lpParam){ // 进入倒计时 int sec=10; // 这里设定为10秒,你在测试时可以把它改为2秒或3秒可尽快看到效果。while(t<10*sec){ ++t;Sleep(100);} printf("\n %d秒时间到,正确答案为2\n",sec);exit(1);} int main(){ int result=-1;HAN...
C语言中的头文件time.h中定义了库函数clock(),它返回的是从程序运行开始算起的时间,一时钟周期为单位,time.h还定义了符号:CLOCKS_PER_SEC,即一秒钟的时钟周期。这样就简单了,在头文件中加入#include,在程序main()主函数的开头定义long now=0;并给把clock()赋值给now,即now=clock()...
在timer.cpp模块里定义一个函数用来取代Sleep()函数,这个函数能和Sleep()一样消耗时间,但是它不像Sleep()那样什么都不做,而是刚好在这个期间内去更新计时器,这样做简直就是一箭双雕——既能取代Sleep(),又能更新计时器。 动画中调用更新计时器函数 动画阻塞计时器的问题相对来说就更加简单和直接了。在生成动画的...