一般来说,创建线程需要使用pthread_create函数,该函数接受一个线程参数结构体(pthread_t),以及一个指向线程执行函数的指针作为输入参数。线程执行函数通常需要通过参数传递数据,也可以通过全局变量进行共享。 在多线程编程中,为了保证线程访问共享资源的安全性,需要使用互斥锁进行同步。互斥锁作为一种临界区保护机制,可以确...
thread函数(或线程函数)是C语言中用来创建线程的函数。线程是程序中独立运行的部分,也称为轻量级进程。下面将详细介绍C语言中的thread函数,包括它的概念、使用方法和实用性。 一、thread函数的概念 thread函数是在C语言中用来创建线程的函数。线程可以理解为一个程序执行流程,它可以独立的运行,而不会影响程序的其他...
#include<pthread.h>// 参数就子线程的线程ID, 主线程就可以和这个子线程分离了intpthread_detach(pthread_tthread); 调用这个函数之后指定的子线程就可以和主线程分离,当子线程退出的时候,其占用的内核资源就被系统的其他进程接管并回收了。线程分离之后在主线程中使用pthread_join()就回收不到子线程资源了。 为何...
例程中循环3次建立3条线程,并且使用pthread_join函数依次等待线程结束; 线程中使用rand()获取随机值随机休眠5次,随意会出现后执行的线程先执行完成; 运行结果: $ gcc thread.c -lpthread $ ./a.out Create treads success Waiting for threads to finish... Thread 0 is starting Thread 1 is starting Thread ...
arg:指向void的指针,该指针包含先前参数中定义的函数的参数 2.pthread_exit:用于终止线程句法: 参数:此方法接受强制参数retval,该参数是指向存储终止线程的返回状态的整数的指针。此变量的范围必须是全局的,以便任何等待加入该线程的线程都可以读取返回状态。
arg:指向void的指针,该指针包含先前参数中定义的函数的参数 2.pthread_exit:用于终止线程句法: 参数:此方法接受强制参数retval,该参数是指向存储终止线程的返回状态的整数的指针。此变量的范围必须是全局的,以便任何等待加入该线程的线程都可以读取返回状态。
5.线程的终止 线程终止的方式有: 1.线程函数运行完返回,该子线程终止。 2.同一进程中的其他线程调用pthread_cancel()取消该线程,该子线程终止。 3.线程函数中调用pthread_exit()主动退出,该子线程终止。 4.主线程(main函数中)退出,所有子线程全部被终止。
线程相关操作 一pthread_t pthread_t在头文件/usr/include/bits/pthreadtypes.h中定义: typedef unsigned long int pthread_t; 它是一个线程的标识符。 二pthread_create 函数pthread_create用来创建一个线程,它的原型为: extern int pthread_create __P ((pthread_t *__thread, __const pthread_attr_t *...
2.1 线程函数 每一个线程都有一个唯一的线程 ID,ID 类型为 pthread_t,这个 ID 是一个无符号长整形数,如果想要得到当前线程的线程 ID,可以调用如下函数: pthread_t pthread_self(void); // 返回当前线程的线程ID 在一个进程中调用线程创建函数,就可得到一个子线程,和进程不同,需要给每一个创建出的线程指...