(1)在类的内部直接给出成员函数的完整定义,即给出函数体。例如例8.3中的成员函数setText()、setLength()和setWidth(),它们的定义部分都写在类体中。(2)在类的内部只给出成员函数的原型,具体的定义在类的定义之外。这样做是为了使类体定义更简洁明了,对于代码较长的成员函数采用这种定义方式的较多...
在类外定义成员函数通过在类内进行声明, 然后在类外通过作用域操作符::进行实现, 形式如下: 返回类型 类名::成员函数名(参数列表) 将示例中的代码改用类外定义成员函数的代码: 依setPoint 成员函数来说, 在类内声明的形式为void setPoint(int x, int y);那么在类外对其定义时函数头就应该是void Point::set...
C 中的类型可分为以下几种: 序号类型与描述 1基本数据类型 它们是算术类型,包括整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)和双精度浮点型(double)。 2枚举类型: 它们也是算术类型,被用来定义在程序中只能赋予其一定的离散整数值的变量。 3void 类型:
C语言中+=是复合赋值运算符。复合赋值运算符就是在简单赋值符“=”之前加上其它运算符构成,例如+=、-=、*=、/=、%=。即:a+=1;等价于a=a+1。+=的意思就是把左边的第一个符号移到右边,其实就是b=b+c的意思。直接把b+=c的b+移到右边,将b的值取出再取出c的值,相加然后赋给b,存...
类中有静态变量或函数 我们将用以下代码进行实验: #include<iostream>usingnamespacestd;classMyClass{public:intpa=5;//static int b;//void test();private:inta=6;};//int MyClass::b = 10;//void MyClass::test()//{// cout << "test" << endl;//}intmain(){MyClass cls;cout<<...
没有的 类 也就是class 是C++里面的概念 类是因为面向对象而产生的 在C这个面向过程的语言中,没有类存在的必要。C里也没有class这个关键字的。从某些方面可以认为 class是struct的扩展和升华。
C语言中的sizeof操作符用来计算数据类型或表达式所占用的内存字节数。 sizeof主要有以下几种用法: 计算数据类型大小 代码语言:javascript 复制 sizeof(类型名) 例如: 代码语言:javascript 复制 sizeof(int)// 4sizeof(char)// 1 计算数组元素个数 代码语言:javascript ...
大部分数据结构的实现都需要借助C语言中的指针和结构体类型 下面,进入今天的重点啦O(∩_∩)O几种常见的数据结构 (1)线性数据结构:元素之间一般存在元素之间存在一对一关系,是最常用的一类数据结构,典型的有:数组、栈、队列和线性表 (2)树形结构:结点间具有层次关系,每一层的一个结点能且只能和上一层的一个结...
在应用程序中,经常会对数据进行运算,为此,C语言提供了多种类型的运算符,即专门用于告诉程序执行特定运算或逻辑操作的符号。根据运算符的作用,可以将 C语言中常见的运算符分为下图中的六大类。 算术运算符 在数学运算中最常见的就是加减乘除四则运算。C语言中的算术运算符就是用来处理四则运算的符号,这是最简单、...
类的名称后面是位于括号中的新名称,这意味着类别的名称叫做NumberConvenience,而且它是添加给NSString类的。只要保证类别名称唯一,你可以向一个类中添加任意数量的类别。 你可以指定想要添加类别的类(上述是NSString)和类别的名称(上述是NumberConvenience),还可以列出你要添加的方法,最后以@end结束。由于不能添加新的...