C语言是一门静态类型语言,因此它需要在编译阶段就确定变量的类型。但是,我们可以通过使用多态性来实现动态类型。多态性是指一种对象在不同时间表现出不同的形态。在C语言中,我们可以利用函数指针或结构体等方式来实现多态性,使得在程序运行时,同一函数可以接受不同类型的参数。函数指针是实现多态性的...
我们的函数重载也属于多态的一种,这就是所谓的静多态。 静多态:函数重载,函数模板 动多态(运行时的多态):继承中的多态(虚函数)。 使用重载的时候需要注意作作用域问题:请看如下代码。 #include<iostream>usingnamespacestd;boolcompare(inta,intb){returna>b;}boolcompare(doublea,doubleb){returna>b;}intmain...
3)多态:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。 5. 重载(overload)和重写(overried,有的书也叫做“覆盖”)的区别? 答:从定义上来说: 重载:是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。 重写:是指子类重新定义复类虚函数的方法。 从实现原理...
封装:封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口.我们在类中编写的方法就是对实现细节的一种封装;我们编写一个类就是对数据和数据操作的封装.可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程接口 多态性:多态性是指允许不同子类型的对象对统一消息做出不同的响应.简单...
如果此方法继承自A或B,那么即使在C中重写了此方法,这两个句子产生出来的a调用此方法产生的结果都是一样的,这就是多态性。但上面这话不适合于静态成员和静态方法,比如你可以在A,B,C中都定义 public static String getS()并返回不同值,这几个getS()之间不是重写的关系而是各管各的。如果是 A...
多态,即多种状态(形态)。简单来说,我们可以将多态定义为消息以多种形式显示的能力。 多态是以封装和继承为基础的。 C++ 多态分类及实现: 重载多态(Ad-hoc Polymorphism,编译期):函数重载、运算符重载 子类型多态(Subtype Polymorphism,运行期):虚函数 参数多态性(Parametric Polymorphism,编译期):类模板、函数模板...
多态性则是指一个接口可以对应多个实现,使得程序可以根据不同的对象调用不同的方法。这些特性在C++中得到了很好的体现和应用。三、C中的结构体与类相似的地方 尽管C本身并不支持面向对象编程的所有特性,但通过结构体可以实现类似类的功能。结构体可以包含数据和函数,模拟现实世界中的实体或概念。虽然...
多态是指,如果A类定义了方法fun()而后B类或C类重写了方法fun(),则new的C类对象只会调用最后重写的fun()方法,即B类或C类的fun()方法。示例:public class 车(){ public void 发动(){靠某种动力发动};public void 运行(){可以跑};public void 装载(){可以装物品};} public class 汽车()e...