在C++语言中,多态性可分为两类:编译时的多态性和运行时的多态性。编译时的多态性是通过函数重载和模板体现。其实现机制称为静态联编(也译为静态绑定),即在编译阶段决定执行哪个同名的被调用函数:运行时的多态性是通过体现的,其实现机制称为动态联编(也译为动态绑定),即在编译阶段不能决定执行哪个同名的被调用...
A. 内联函数 B. 重载函数 C. 模板函数 D. 虚函数 相关知识点: 试题来源: 解析 D 正确答案:D 解析:此题考查的是虚函数的概念。C++语言的多态性有两种:函数重载和虚函数。虚函数只有在运行时才能被确定,称为运行时多态。编译时的多态是通过函数重载和模板实现的。 知识模块:继承和派生反馈 收藏 ...
1实现运行时的多态性要使用 A 重载函数 B 析构函数 C 构造函数 D 虚函数分值: 2 2实现运行时的多态性要使用 A.重载函数B.析构函数C.构造函数D.虚函数 3实现运行时的多态性要使用( )。 A.重载函数B.构造函数C.析构函数D.虚函数 4实现运行时的多态性要使用( )。 A.重载函数B.析构函数C.构...
在传统的 C 语言中,没有直接的语言支持来实现面向对象编程中的多态性(polymorphism)。多态性是面向对象编程的一个重要特性,可以通过继承和虚函数来实现。然而,我们可以使用一些技巧来模拟多态性的概念。在 C 语言中,可以通过函数指针和结构体来模拟多态性。具体而言,可以通过定义一个包含函数指针的结构体,并使...
实现:你的多态你做主 当你真正开始着手做这个工作的时候,你会发现把数据放入链表中的操作和普通的存放 int 类型的链表的实现并没有什么大的区别,很方便。但是当你要把已经存进去的数据读取出来的时候,就有一点麻烦了。对于 void * 类型的指针,编译器只知道它里面存储了一个地址,但是关于这个地址里的数据类型,编译...
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A. C++语言中的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性 B. 编译时的多态性可通过函数重载实现 C. 运行时的多态性可通过模板和虚函数实现 D. 实现运行时多态性的机制称为动态绑定 相关知识点: 试题来源: 解析 C 正确答案:B 解析:虚基类的引入就是为了消除二义性,其构造函数的调用仍然是按照继承的顺序...
1.1. 封装的意义 封装是C++面向对象的三大特性之一 封装的意义:将属性和行为作为一个整体,表现生活中...
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2)引用是变量的别名,本身不单独分配自己的内存空间,而指针有自己的内存空间 3)引用绑定内存空间(必须赋初值),是一个变量别名不能更改绑定,可以改变对象的值。 总的来说:引用既具有指针的效率,又具有变量使用的方便性和直观性 6. 关于静态内存分配和动态内存分配的区别及过程 ...