1>全局变量具有全局作用域。全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。当然,其他不包含全局变量定义的源文件需要用extern 关键字再次声明这个全局变量。 2>静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束都一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有的函数都...
解析 答:静态变量和全局变量在存储位置和作用域上有所区别。全局变量在程序运行期间一直存在并且可以被程序中的任何函数使用,它的作用域是整个程序。而静态变量在程序运行期间也会一直存在,但其作用域仅限于定义该变量的函数内部。此外,全局变量的存储位置是在静态存储区,而静态变量的存储位置是在栈上。
(1)在程序执行整个过程中都占用存储单元,如果静态变量在定义时不初始化,其值都为0或“\0”。 5.变量存储类别 在c语言中,每一个变量和函数都是有两个属性:数据类型和数据的存储类别。c语言中分为四种类别:自动的(auto)、静态的(static)、寄存器的(register)、外部的(extern),自动变量存放在动态存储区,静态变...
(1)静态变量都在全局数据区分配内存,包括后面将要提到的静态局部变量; (2)未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0(在函数体内声明的自动变量的值是随机的,除非它被显式初始化,而在函数体外被声明的自动变量也会被初始化为0); (3)静态全局变量在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外是不可见的。
(1)所有全局变量都是静态变量,都存在静态存储区。 (2)所有外部变量不加static修饰,都可以使用关键字extern来声明(格式为 extern(int可省略类型) a;),可以扩张其作用域从声明处开始,还可以跨源文件声明使用。 (3)在外部变量前面加static修饰符,可将外部变量限制在本文件中。这里有一个坑,如果变量为static全局变量...
静态全局变量: 生命周期:程序运行开始创建,程序结束退出才销毁; 默认值:静态(动态)全局变量都为0 示例代码: intg_a=20;intg_b;staticintg_sa;intmain(){printf("%d,%d,%d\n",g_a,g_b,g_sa);return0;} 演示结果: 链接属性 其他文件定义的变量g_x: ...
静态区 静态区存放程序中所有的全局变量和静态变量。 栈区 栈(stack)是一种先进后出的内存结构,所有的自动变量、函数形参都存储在栈中,这个动作由编译器自动完成,我们写程序时不需要考虑。栈区在程序运行期间是可以随时修改的。当一个自动变量超出其作用域时,自动从栈中弹出。
静态局部变量与普通局部变量相比,在生存期和作用域上有所不同。 静态局部变量的生存期贯穿整个程序的执行过程,而不是仅在函数执行期间。(退出函数后,它继续存在,但不能使用) 静态局部变量的作用域仍限于声明它们的函数内部。 静态局部变量存储在程序的全局数据区中,而不是栈内存中,因此它们的值在函数调用之间保持...
(1)全局变量和全局静态变量的区别 1)全局变量是不显式用 static 修饰的全局变量,全局变量默认是有外部链接性的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过 extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。 2)全局静态变量是显式用 static 修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其...
1)、静态变量会被放在程序的静态数据存储区(数据段)(全局可见)中,这样可以在下一次调用的时候还可 以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。 2)、变量用static 告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与全局变量的区别。