注:一次程序运行只需要使用srand函数确定一次入口就行,如果每次随机数的生成都依赖srand则可能会因为生成时间相近而导致生成的随机数相近甚至相同。 三.与取模结合生成指定范围随机数 有时我们需要生成的随机数的范围需要是0-99,又或是类似于100-200这种。而不是0-32767,这时就需要利用rand函数然后取模或加减相应的...
srand((unsigned int)time(NULL)); // 生成并打印一个随机数(0到RAND_MAX之间) int random_number = rand(); printf("随机数:%d\n", random_number); // 生成并打印一个在指定范围内的随机数(例如1到100之间) int min = 1, max = 100; int range = max - min + 1; int random_number = mi...
1、不指定范围的随机数 在C/C++中,产生随机数需要使用到函数srand()函数和rand()函数。在C语言中,srand()函数和rand()函数都是定义在 2、在指定范围内生成随机数 2.1、生成在指定区间start~end之间的随机整数: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#includeintRandom(int start,int ...
生成随机数:使用rand()函数生成随机数。rand()函数返回一个介于RAND_MAX和之间的整数。c复制代码int random_number = rand();生成指定范围的随机数:如果需要生成指定范围内的随机数,可以使用取模和加法运算来实现。例如,生成一个1到100之间的随机数:c复制代码int random_number = rand() % 100 + 1;三、...
简介:【C语言】rand()函数(如何生成指定范围随机数) 一.rand()函数简介 我们先来看一下cplusplus.com - The C++ Resources Network网站上rand函数的基本信息: 系统生成随机数时需要使用rand函数(rand()会返回一个范围在0到RAND_MAX(32767)之间的伪随机数(整数)。
系统生成随机数时需要使用rand函数(rand()会返回一个范围在0到RAND_MAX(32767)之间的伪随机数(整数)。 由此可知,可以将rand函数理解为一个非常长的伪随机数组,而我们可以通过给rand函数传参来达到从不同的入口进入数组的效果。 因为随机数的属性,所以rand函数在一些简易的游戏程序中非常常见,如三子棋,扫雷等游戏都...
在C语言中,可以使用rand()函数生成随机数。下面是生成指定范围内随机数的一种方法:1. 使用srand()函数设置随机数种子。可以使用time()函数获取当前时间作为种子,确保每次程序运行时生...
一般srand和rand配合使用产生伪随机数序列。rand函数在产生随机数前,需要系统提供的生成伪随机数序列的种子,rand根据这个种子的值产生一系列随机数。如果系统提供的种子没有变化,每次调用rand函数生成的伪随机数序列都是一样的。srand(unsigned seed)通过参数seed改变系统提供的种子值,从而可以使得每次调用rand函数生成的伪...
一. 不指定范围产生随机数 在C语言中,我们一般使用<stdlib.h>头文件中的rand() 函数来生成随机数,它的用法为: int rand (void); // void 表示不需要传递参数。 C语言中还有一个 random() 函数可以获取随机数,但是 random() 不是标准函数,不能在 VC/VS 等编译器通过,所以比较少用。
1、不指定范围的随机数 在C/C++中,产生随机数需要使用到函数srand()函数和rand()函数。在C语言中,srand()函数和rand()函数都是定义在 2、在指定范围内生成随机数 2.1、生成在指定区间start~end之间的随机整数: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> ...