浅拷贝就是只有s和s1两个对象同时指向一个地址空间,而析构函数需要执行两次,因而会对内存空间进行两次析构。 将代码中的拷贝构造函数写完整后,程序就不崩溃了,此方法为深拷贝方法: 深拷贝方法就是对以前的地址空间再进行拷贝一份,使得拷贝的对象指向新的地址空间,这样就可以避免一个空间同时被析构两次的问题。 ...
在 C# 中,深拷贝和浅拷贝分别指的是对象的复制方式。概念:浅拷贝:浅拷贝只是拷贝了对象的引用,而不是对象本身。因此,修改拷贝后的对象会影响到原对象。深拷贝:深拷贝拷贝了对象本身,而不是对象的引用。因此,修改拷贝后的对象不会影响到原对象。例如,我们有一个类Person,它有两个属性:Name和Address。cla...
所谓的浅拷贝,就是指只是将对象内存地址多了一个引用,也就是说,拷贝结束之后,两个对象的值不仅相同,而且对象所指的内存地址都是一样的。 2.单层深拷贝 对于不可变的容器类对象(如NSArray、NSSet、NSDictionary)进 mutableCopy 操作,内存地址发生了变化,但是其中的元素内存地址并没有发生变化,属于单层深拷贝。 对...
深拷贝与浅拷贝的区别就在于深拷贝会在堆内存中另外申请空间来储存数据,从而也就解决了指针悬挂的问题。 (3)上述代码的改进 解决办法:释放掉被赋值指针变量的旧指向内存,重新对其开辟新内存存放,主要是为了使两个结构体中name指针地址不同,但是指向的内容一致。
在Objective-C中对象之间的拷贝分为浅拷贝和深拷贝。说白了,对非容器类的浅拷贝就是拷贝对象的地址,对象里面存的内容仍然是一份,没有新的内存被分配。对非容器类的深拷贝就是重写分配一块内存,然后把另一个对象的内容原封不动的给我拿过来。对容器类的深拷贝是对容器中的每个元素都进行拷贝,容器类的浅拷贝是...
一、结构体浅拷贝与深拷贝 结构体 中 嵌套了 指针 , 指针指向的内存 , 如果需要 malloc 在堆内存中 分配内存 , 如果在 该类型 结构体变量 之间互相赋值 , 如果直接赋值 , 就是浅拷贝 ; 如果赋值时 , 重新为 指针变量 在堆内存中重新申请内存 , 拷贝数据 , 就是 深拷贝 ; ...
浅拷贝——只拷贝指向对象的指针,不拷贝引用对象本身。 深拷贝——拷贝引用对象本身。 将对象obj,拷贝后得到obj-copy。对于浅拷贝来说,obj和obj-copy指向的是同一个内存资源,拷贝的只是一个指针,对象资源还是只有一份。如果对obj-copy进行修改,obj引用的对象也同样被修改,因为两个指针指向的是同一个内存资源。对于...
最近在做通信协议的解析处理、传递分析等问题,总是遇到通信帧中的结构体拷贝等问题,遇到了一些坑,也是比较基础但是易错的C语言知识,一起来探究一下结构体的深拷贝和浅拷贝。 浅拷贝 C语言中的浅拷贝是指在拷贝过程中,对于指针型成员变量只拷贝指针本身,而不拷贝指针所指向的目标,它按字节复制的。我们分几种情况举...
1.浅拷贝:浅拷贝在拷贝构造的时候,直接将原内容的地址交给要拷贝的对象,这样两个对象就会共同指向同一片空间。如果对其中一个对象进行修改,另一个对象的内容也会随之改变。 2.深拷贝:深拷贝则是通过开辟和源空间大小相同的空间,并将内容拷贝下来再进行操作。这样不论是否对对象进行操作,都会拷贝一片相同大小的空间...