下列有关析构函数的调用顺序是( )。A. 先执行基类的构造函数,然后执行派生类的析构函数 B. 先执行派生类的构造函数,然后执行基类的构造函数 C. 析构函数在派生类与基类中同时执行。 D. 只执行派生类的构造函数,不执行基类的构造函数 相关知识点: ...
在C++ 中,对象的析构函数的调用顺序是按照对象创建的顺序的逆序进行的,也就是最后创建的对象会最先被析构。这一规则适用于对象在各种不同的作用域内、位于不同的局部变量或成员变量、以及域由派生到基类的情况。 02 情况一 当对象处于同一作用域内时(如函数内部),它们的析构函数的调用顺序取决于它们在代码中的...
};classSon :publicBase2,publicBase1,publicBase3//1.调用基类的构造函数,按他们在派生类定义的先后顺序,顺序调用。 {private://2.调用成员对象的构造函数,按他们在类定义中声明的先后顺序,顺序调用 Base1 a; Base3 b; Base2 c;public: Son()//:Base1(_a),Base2(_a),Base3(_a),a(_a),b(_a)...
如果某类是另一个类的派生类,该类对象释放时析构函数的调用顺序是()。 A. 不调用基类的析构函数 B. 先调用基类的析构函数,再调用派生类的析构函数 C. 先调用派生类的
接下来看析构的顺序: (1)调用类的析构函数。 (2)销毁数据成员,与创建的顺序相反。 (3)如果有父类,调用父类的析构函数。 也看一个例子吧: class c { public: c(){} ~c(){ printf("c\n"); } protected: private: }; class b { public: ...
C++中的析构函数(Destructor) 点击打开在线编译器,边学边练 除了上一节讲到的类对象在创建时自动调用的构造函数,在对象销毁时也会自动调用一个函数,它也和类名同名,也没有返回值,名字前有一个波浪线~,用来区分构造函数,它的作用主要是用做对象释放后的清理善后工作。它就是析构函数。
析构函数 1.析构函数无返回值无参数,其名字与类名相同,只在类名前加上~, 即: ~类名(){...} 2.析构函数有且只有一个 3.对象注销时自动调用析构函数,先构造的对象后析构 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
需要注意的是,在派生类的析构函数中,析构函数的调用顺序与构造函数相反,因为在销毁对象时,应该先执行类自己的析构函数,再依次销毁成员对象和祖先类的析构函数。 总之,这些构造函数的调用顺序确保了继承树的每个类都被正确初始化,从而使程序在运行时能够正确地执行。
另外需要注意的是:new的不是数组的话,则直接delete就好,并且只会调用一次析构函数,而new[]的话,则需使用delete[]来释放,并且数组中每一个元素都会调用一次析构函数,调用完析构函数再释放内存。 C++继承的优缺点 优点:类继承是在编译时刻静态定义的,且类继承可以较方便地改变父类的实现,实现函数的重用。
析构函数是一个破坏或删除对象的成员函数。 句法: ~constructor-name(); 析构函数的属性: 销毁对象时,将自动调用析构函数。 不能将其声明为static或const。 析构函数没有参数。 它没有返回类型,甚至没有空。 具有析构函数的类的对象不能成为联合的成员。