C语言中实现延时的方法有多种方式。下面将介绍两种常用的延时方法: 方法一:使用循环实现延时 使用循环来进行延时是C语言中常用的方法之一。通过循环次数来控制延时的时间,代码如下: ``` #include <stdio.h> void delay(int milliseconds) { for (int i = 0; i < milliseconds * 10000; i++) { //延时 ...
循环外: 5us 子程序调用 2us + 子程序返回 2us + R7赋值 1us = 5us 延时总时间 = 三层循环 + 循环外 = 499995+5 = 500000us =500ms 计算公式:延时时间=[(2*R5+3)*R6+3]*R7+5 二。 200ms延时子程序 程序: void delay200ms(void) { unsigned char i,j,k; for(i=5;i》0;i--) for(...
function lambda_1=lyapunov_wolf(data,N,m,tau,P) % 该函数用来计算时间序列的最大Lyapunov 指数--Wolf 方法 % m: 嵌入维数 % tau:时间延迟 % data:时间序列 % N:时间序列长度 % P:时间序列的平均周期,选择演化相点距当前点的位置差,即若当前相点为I,则演化相点只能在|I-J|P的相点中搜寻 % ...
不要在主循环中使用:由于延时函数的特性,它会阻塞当前的执行并延迟一段时间,因此不应该在主循环中使用。在主循环中使用延时函数会导致程序失去响应,无法处理其他任务或事件。可移植性问题:延时函数的实现方式不同,可能会对程序的可移植性产生影响,并可能需要进行特殊的处理。因此,在使用延时函数时,...
关于大小的值:如果是在C语言中,该值不仅与水晶振动、单片机本身的速度,但也与C的编译器,所以,虽然这个值可以精确计算,但大多数情况下,程序员是经验值。当然,如果你在汇编中编程,情况就不同了,因为每条指令使用一定数量的机器周期,你当然可以根据所有指令使用的总时间来计算特定延迟的总时间。
功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。 语法: void usleep(int micro_seconds); 返回值: 无 注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。 usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数...
clock() 函数 , 用 clock() 函数,得到系统启动以后的毫秒级时间,然后除以 CLOCKS_PER_SEC ,就可以换成“秒”,标准 c 函数。 使用该函数可以得到启动到函数调用占用CPU的时间。这个函数返回从“启动程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数,其中clock_t是用来保存时间的数据...
操作系统更多的时候需要的是定时器,比如延迟多少毫秒然后触发中断,比如时间片轮转调度等等。在高精度应用...
语法: void usleep(int micro_seconds);返回值: 无注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。且此函数已被废除,可使用nanosleep。 如果延迟时间为几十...
int i,j;for (i=0;i<x;i++) //计数x次,延迟x 1ms for (j=0;j<120;j++); //计数120次,延迟1ms } 这是一个for循环嵌套,每执行一次第一个for语句,那么第二个for语句要执行120次 for (j=0;j<120;j++); 就是没执行一次第一个for循环,就令 j =0,再判断是否 j 满足...