归并排序的算法复杂度为O(NlogN),但是一般不用于主存的内部排序,因为可能增加排序的时候附加的内存,主要用在外部排序,对于内部排序,主要还是快排。 快速排序 快速排序采用的思想是分治思想。 快速排序是找出一个元素(理论上可以随便找一个)作为基准(pivot),然后对数组进行分区操作,使基准左边元素的值都不大于基准...
以下是C语言中几种常见的排序方法及其时间复杂度: 1.冒泡排序:时间复杂度为O(n^2),是一种稳定的排序算法。 2.快速排序:时间复杂度在最坏情况下为O(n^2),平均情况下为O(nlogn),是一种不稳定的排序算法。 3.归并排序:时间复杂度为O(nlogn),是一种稳定的排序算法。 4.堆排序:时间复杂度为O(nlogn),...
通过不断地将一个序列分成两个子序列,并对每个子序列进行排序,最终得到一个完全有序的序列。快速排序的时间复杂度在平均情况下是O(nlogn),在最坏情况下是O(n^2),但是后者很少发生,而且可以通过一些技巧来避免。快速排序的空间复杂度是O(logn),因为它需要递归调用栈空间。核心:分区操作 目的是将一个序列...
直接插入排序、希尔排序、直接选择排序、堆排序、冒泡排序、快速排序、归并排序、基数排序。 算法复杂度比较: 算法分类 一、直接插入排序 一个插入排序是另一种简单排序,它的思路是:每次从未排好的序列中选出第一个元素插入到已排好的序列中。它的算法步骤可以大致归纳如下: 从未排好的序列中拿出首元素,并把它赋值...
希尔排序的时间复杂度介于 O ( n ) 和 O ( n^2 ) 之间,具体取决与间隔序列的选择。 voidshellSort(int*arr,intsize){// 用于存储间隔的变量intgap;// 用于暂存元素值的临时变量inttmp;/*** Knuth(克努特)序列是希尔排序中常用的间隔序列,其中 gap 是间隔的初始值,通常取数组长度的三分之一* Knuth 序...
常用排序算法总结(C语言描述) 最近又把排序给复(yu)习(xi)了一遍,在此总结一下~具体理论思想持续补充完善中。。。 1.交换排序 (1)普通冒泡 时间复杂度:最差、平均都是O(n^2),最好是O(n) 空间复杂度:O(1) #include<stdio.h>voidbubble(int*list,intlen){inti,j,t,flag=0;for(i=0;i<len-1;...
这种排序算法的时间复杂度为 O(n^2),其中 n 是数组的大小。虽然冒泡排序不是最有效的排序算法,但它简单易懂,适用于小型数据集或部分有序的数据。在实际应用中,对于大型数据集,通常会选择更高效的排序算法,如快速排序或归并排序。#include <stdio.h> void BubbleSort(int Array[], int ArraySize) { int x...
6、快速排序 选择一个基准元素,比基准元素小的放基准元素的前面,比基准元素大的放基准元素的后面,这种动作叫分区,每次分区都把一个数列分成了两部分,每次分区都使得一个数字有序,然后将基准元素前面部分和后面部分继续分区,一直分区直到分区的区间中只有一个元素的时候,一个元素的序列肯定是有序的嘛,所以最后一个升...
§ 时间、空间复杂度比较 排序算法平均时间复杂度最差时间复杂度空间复杂度数据对象稳定性 1、冒泡排序 算法思想: 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。 对每...