该三个操作符中的位,代表的是二进制位。 按位与:& 运算规则:只有两个数的二进制同时为1,结果才为1,否则为0。(负数按补码形式参加按位与运算) 实例: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 #include<stdio.h>intmain(){int a=3&5;printf("%d ",a);return0;} 输出结果: 分析该代码 : 3的补
按位与运算通常用来对某些位清 0,或者保留某些位。例如要把 n 的高 16 位清 0 ,保留低 16 位,可以进行n & 0XFFFF运算(0XFFFF 在内存中的存储形式为 0000 0000 -- 0000 0000 -- 1111 1111 -- 1111 1111)。 【实例】对上面的分析进行检验。 #include int main(){ int n = 0X8FA6002D; printf(...
1、~:意思是按位取反,类似于非(!)的关系,取它的反面。2、<<: 意思是左移,移动二进制的位。3、& : 意思是按位与,类似于与(&&)的关系,一假为假。4、^:意思是按位异或,通俗地说就是相同为0,不同为1.5、|:意思是按位或,类似于或(||)的关系,一真为真。
为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量...
C语言中的位运算是指对二进制数据进行操作的计算方式,其中包括按位与、按位或、按位异或等。这些运算可以让我们操作二进制数据的每一个位,非常适合对硬件设备进行编程。首先介绍一下按位与运算。按位与运算符号为"&",它将两个操作数的每个对应位进行“与”操作,如果两个操作数的当前位都是1则结果为1,否则...
所谓位运算,就是对一个比特(Bit)位进行操作。在《数据在内存中的存储》一节中讲到,比特(Bit)是一个电子元器件,8个比特构成一个字节(Byte),它已经是粒度最小的可操作单元了。 C语言提供了六种位运算符: 按位与运算(&) 一个比特(Bit)位只有 0 和 1 两个取值,只有参与&运算的两个位都为 1 时,结果才...
是将二进制数按照位的对应相与,得到一个新的二进制数。1与0为0;1与1为1;0与0为0。分析如下:就是二进制的每一位相与。比如:1010 0011& 0000 1111,结果为0000 0011。也就是与上0相当于把那位数清0,与上1相当于把那位保留。
按位或:相当于集合中的并集,0|0=0, 0|1=1, 1|0=1, 1|1=1 按位异或:相同为0,不相同为1, 0^0=0, 1^1=0, 0^1=1, 1^0=1, 可用与加密与解密。 文件名为encrypt.h,其实不应该叫这个名字,但就这样吧。 voidencrypt(char*message){//当指向最后一位时为0while(*message) ...
C语言按位与,按位或,按位异或符的解析 C语言中0和1分别代表逻辑值假和真 &:按位与符(同真才真,一假全假) 例: #include<stdio.h>intmain(){inta=6;intb=5;intc=a&b;printf("%d\n",c);return0;} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8....