指针本身占用内存(通常是4个字节,在32位系统上),而指针指向的数据占用额外的内存。 引用不占用额外的内存,它只是所引用变量的别名。 安全性: 指针操作相对灵活,但也更容易出错,如野指针、空指针解引用等问题。 引用更加安全,因为它一旦被初始化就不能改变指向,且不存在空引用。 总结指针和引用在各自适用场景中...
引用传递和指针传递是 不同的,虽然它们都是在被调函数栈空间上的一个局部变量,但是任何对于引用参数的处理都会通过一个间接寻址的方式操作到主调函数中的相关变量。而对于指针 传递的参数,如果改变被调函数中的指针地址,它将影响不到主调函数的相关变量。如果想通过指针参数传递来改变主调函数中的相关变量,那就得使...
接下来对int指针取值,用变量的内存地址初始化int指针。最终,我们打印输出变量值,内容为1。 第6行的&val是一个引用。在val变量声明并初始化内存之后,通过在变量名之前使用地址操作符&我们可以直接引用变量的内存地址。 第8行,我们再一次使用*操作符来对该指针取值,可直接获得指针指向的内存地址中的数据。由于指针声...
指针是用来表示内存地址的,而指针这个整数正是被指向的变量地址。 而引用就是给变量重新起了一个名字,引用也就是“别名”。 不同之处 ◆ 指针在声明时可以暂时不初始化,当然每次使用指针时都要做检查,以防出现空指针异常的问题。 而引用永远都不会为空,它一定得代表某个对象。 ◆ 指针存放的是地址,可以被重新...
从上面也可以看出:引用比指针使用起来形式上更为美观,使用引用指向的内容时可以之间用引用变量名,而不像指针一样要使用*;定义引用的时候也不用像指针一样使用&取址。 最后,引用比指针更安全。由于不存在空引用,并且引用一旦被初始化为指向一个对象,它就不能被改变为另一个对象的引用,因此引用很安全。对于指针来...
它们的区别: ①从现象上看,指针在运行时可以改变其所指向的值,而引用一旦和某个对象绑定后就不再改变。这句话可以理解为:指针可以被重新赋值以指向另一个不同的对象。但是引用则总是指向在初始化时被指定的对象,以后不能改变,但是指定的对象其内容可以改变。
1:引用的和指针在概念上的区别 引用是变量的别名,例如 int m; int &n=m; 引用作为一个别名。它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性,所以引用必须在一开始就被初始化,而且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至终只能依附于同一个变量)。则任何
从表面上看,引用和指针非常相似,都用于使一个变量提供对另一变量的访问。两者都提供了许多相同的功能,因此通常不清楚这些不同机制之间的区别。在本文中,我将尝试说明指针和引用之间的区别。 指针:指针是一个变量,用于保存另一个变量的内存地址。需要使用*运算符将指针取消引用,以访问其指向的内存位置。
1、指针与引用的区别? 答案: (1)非空区别。在任何情况下都不能使用指向空值的引用。因此如果你使用一个变量并让它指向一个对象,但是该变量在某些时候也可能不指向任何对象,这时你应该把变量声明为指针,因为这样你可以赋空值给该变量。相反,如果变量肯定指向一个对象,例如你的设计不允许变量为空,这时你就可以把变...