首先说这个指针和取地址,示例如下: 1intmain() {2intnum =3;3int* p ;//声明一个指针变量p4p= #//将变量num的地址取出来,存到指针p中5printf("%d 的地址是 %p\n", num, p);6return0;7} 输出: 3的地址是0x7ffeefbff3ac 然后看这个解引用,先上示例: 1intmain(){2intnum =7;3int* p...
由于PostAt 的形参 ay 为 main 中 局部变量 ay的别名,所以 ay 一直存在;这时可以使用引用返回。引用返回 减少了值拷贝 ,不必将其拷贝到临时变量中返回;并且由于是引用返回,我们也可以 修改返回对象 。 总结提炼:如果出了作用域,返回变量(静态,全局,上一层栈帧,malloc等)仍然存在,则可以使用引用返回。 6、效率...
首先&去指针p的地址,然后&脱去了p对a中5的引用,解引用和脱去解引用效果抵消,从而得到了p所指的变量的地址,也就是a在内存中的地址。
* 间接访问操作符也叫解引用操作符; 这个操作符和 & 操作符经常应用在指针中。 sizeof :计算操作数的类型长度,单位是字节,返回值是无符号整型; ~ 对一个数的二进制按位取反 -- 和 ++ :他们都分为前置++(--)和后置++(--); 前置++(--)是先++,再赋值; ...
这时候就有了一个和取地址相逆的操作,我们把它称为解引用,解引用需要用到星号“ * ”,它的使用格式为: *指针 另外,C 语言中,还允许定义专门用于存储内存地址类型的变量,我们将其称为地址变量,又被称为指针变量。 指针、指针变量与内存地址小区分 首先内存地址是内存单元的一个编号,可以把它当成一个常量看待...
1、引用的理解 引用是引入了对象的一个同义词。定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用&代替了*。例如: Point pt1(10,10);Point &pt2=pt1; 定义了pt2为pt1的引用。通过这样的定义,pt1和pt2表示同一对象。需要特别强调的是引用并不产生对象的副本,仅仅是对象的同义词。因此,当下面的语句...
11.下标引用,函数调用和结构成员操作符 接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。 12.表达式求值 表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。 有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。
在C语言中,解引用指的是通过指针获取其所指向的对象或变量的值。当一个指针指向某个变量或对象时,通过在指针前加上"*"符号,可以获取该指针所指向的变量或对象的值。解引用操作可以让程序员访问和修改指针指向的对象,是指针操作中非常重要的一个操作。 0 赞 0 踩...
解引用运算符用于将指针变量所指向的地址中的值提取出来。在C语言中,解引用运算符用星号(*)表示。例如,如果有一个指向int类型变量的指针变量p,则可以使用以下语句来访问该变量中存储的值: int x = *p; 在这个例子中,我们使用解引用运算符来访问p所指向的地址中存储的值,并将其保存到变量x中。 需要注意的是...