一. 在c中分为这几个存储区:栈(stack),堆(heap),代码段(text),数据段(data),bss 段,常量存储区, 1.栈(stack):由编译器自动分配释放 自动分配,自动回收:栈区里面存放的是局部变量;在定义局部变量的时候,系统在栈区自动分配内存,在结束时,自动回收内存; 脏内存:栈区每次使用之前需要对栈区进行初始化;对于...
"是一个字符串常量,存放在静态数据区,没错, 但是把一个字符串常量赋值给了一个局部变量(char []型数组),该局部变量存放在栈中, 这样就有两块内容一样的内存,也就是说“char p[]="hello world!";”这条语句让“hello world!”这个字符串在内存中有两份拷贝,一份在动态分配的栈中,另一份在静态存储区。
字符串常量和define定义的常量也有可能存放在代码区。 二、STM32存储器分配 1. 随机存储器—RAM RAM是与CPU直接交换数据的内部存储器,也叫主存(内存)。 它可以随时读写,而且速度很快,通常作为操作系统或其他正在运行中的程序的临时数据存储媒介。 当电源关闭时RAM不能保留数据(掉电数据消失哦)如果需要保存数据,就...
字符串常量和define定义的常量也有可能存放在代码区。 二、STM32存储器分配 1. 随机存储器—RAM RAM是与CPU直接交换数据的内部存储器,也叫主存(内存)。 它可以随时读写,而且速度很快,通常作为操作系统或其他正在运行中的程序的临时数据存储媒介。 当电源关闭时RAM不能保留数据(掉电数据消失哦)如果需要保存数据,就...
程序执行代码存放在代码区,其值不能修改(若修改则会出现错误)。 字符串常量和define定义的常量也有可能存放在代码区。 二、STM32存储器分配 1. 随机存储器—RAM RAM是与CPU直接交换数据的内部存储器,也叫主存(内存)。 它可以随时读写,而且速度很快,通常作为操作系统或其他正在运行中的程序的临时数据存储媒介。
文字常量区,常量字符串就是放在该部分,只读存储区,程序结束后由系统释放 程序代码区,存放程序的二进制代码区。 四、存储类型关键字定义变量与函数作用域与生命周期 auto变量:函数的局部变量,如果没有声明为static,函数中定义的局部变量全部为auto类型,auto变量包括未加static声明的局部变量和函数的形参。在函数调用时系...
text段在内存中被映射为只读,但date段与bss段是可写的 text段:代码段,就是放程序代码的,编译时确定,只读 date段:存放在编译阶段(而非运行时)就能确定的数据,可读可写。也就是通常所说的静态存储区,赋了初值的全局变量和赋初值的静态变量存放在这个区域,常量也存在这个区域 ...
全局区(Global Area):全局区也称为静态区,用于存储全局变量和静态变量。全局区在程序启动时分配,在程序结束时释放。全局变量和静态变量的生命周期与程序的运行周期相同。全局区由.bss段 和 .data段组成: .bss段存储未初始化的全局变量和静态变量。在程序执行之前,编译器会将.bss段中的变量初始化为0或者空指针。
加载的是可执行文件数据段,存储于数据段(全局初始化,静态初始化数据,文字常量(只读))的数据的生存周期为整个程序运行过程。 「栈区(stack)」 栈是一种先进后出的内存结构,由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、返回值、局部变量等。在程序运行过程中实时加载和释放,因此,局部变量的生存周期为申请到释放该段栈...
常量存储总结 局部变量、静态局部变量、全局变量、全局静态变量、字符串常量以及动态申请的内存区 1、局部变量存储在栈中 2、全局变量、静态变量(全局和局部静态变量)存储在静态存储区 3、new申请的内存是在堆中 4、字符串常量也是存储在静态存储区 栈中的变量内存会随着定义所在区间的结束自动释放;而对于堆,需要手动...