常用又简单的设计模式有单例模式、工厂模式、策略模式、观察者模式和装饰者模式。它们各自在软件开发过程中扮演关键角色,帮助解决特定问题,使代码更加清晰、易于理解和维护。其中,单例模式是最基础也是使用频率相当高的一种设计模式,其核心目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这个模式在很多场景中都非...
在C编程开发中,常用的工程模式类型包括单例模式、工厂模式、策略模式、观察者模式、原型模式、装饰器模式等。这些设计模式在开发过程中起到至关重要的角色,它们提供了一种让代码更加清晰、更易于理解和维护的方法。在这些模式中,单例模式是特别常见且易于理解的一种模式。单例模式确保一个类仅有一个实例,并提供一个...
1.套接字编程 套接字(Socket)是网络通信的基本单元,用于描述IP地址和端口,是网络编程的抽象,常见的套接字类型包括流式套接字(TCP)、数据报套接字(UDP)和原始套接字。 2. 字节序 小端系统:数据的低字节放在内存的低地址中。 大端系统:数据的低字节放在内存的高地址中。 网络字节序采用大端模式,因此在小端系...
1. 导航模式 常见的导航模式有按钮组合、标签菜单、宫格布局、列表视图等。 导航模式的主要作用是,告知用户当前在网站的位置,以及接下来到哪些页面,这有点像地图 APP。 上面这张图中,包含了几种导航组件呢?看不出来的话,去补下组件基本功:产品小白必懂的 5 种组件类型。 2000 字快速入门!产品小白必懂的 5 ...
1:设计模式的概念与应用 设计模式(Design Patterns)是一种解决软件设计中常见问题的可重用解决方案。设计模式并不是可以直接转换为代码的模板,而是在特定情况下应用的一种设计思想。使用设计模式可以帮助我们提高代码的可读性、可扩展性和可维护性,同时提高开发效率。 设计模式的应用遍布软件开发的各个领域,无论是桌面...
作为信息组织框架,是我们在产品设计中必不可少的一个信息承载模式。 适合用来显示较长或拥有次级文字内容的标题,每行可以融入较多信息。 与宫格导航类似,常用于二级页面,不会默认展示任何实质内容,所以通常app不会在首页使用它;比如QQ,微信。 无论ios开发和android 都有现成的列表布局插件和模板。
概念:设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。1.1 设计模式分类创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法...
C软件设计模式特指在C语言环境下应用的设计模式,虽然C语言相较于面向对象的语言如Java或C#,在设计模式的实现上有所不同,但仍然可以借鉴和运用许多经典的设计模式思想。在软考中,理解和掌握这些设计模式,对于提高软件设计的质量和效率至关重要。 二、常见的C软件设计模式...
广义的计划形式是针对面向工具这种说话,C用的啰嗦一点,模仿出工具干系,应用GOF总结的计划形式是没成绩的,但干系假如整地过于繁杂就违反C说话精干的特色,就不要用C了。广义的是针对一种编程范式中的形式,象C这种命令式说话,模仿函数式编程照样力不从心,函数式里的形式就用不来。
设计模式是解决特定问题的典型解决方案。常见的设计模式有单例模式、工厂模式和观察者模式。使用设计模式可以提高代码的灵活性和可重用性。 四、注重安全性 4.1 输入验证 输入验证是防止恶意攻击的重要手段。应对用户输入进行严格的验证,防止SQL注入、跨站脚本攻击(XSS)和跨站请求伪造(CSRF)等常见攻击。