c1为1字节对齐,嵌套的结构体my_s1中的 j 为4字节对齐,地址要为4的整数倍,所以c1后要空出3个字节,c为1个字节,紧跟 j 后,s1为2字节,在c后面空出2个字节,i 是4个字节,s1后面再空2个字节保持对齐,这样的话,就是 4+4+2+2+4=16,最大对齐数是4,16也是4的整数倍。因此,这个结构体大小为16字节。有...
首先,大部分现代编译器都支持指定结构体对齐的编译器选项。例如,在GCC编译器中,可以使用-fpack-struct选项来指定结构体的对齐方式。该选项可以接受一个整数值,表示结构体对齐的字节数。例如,-fpack-struct=4将使结构体按照4字节对齐。 另外,在结构体定义中,可以使用#pragma pack指令来指定结构体的对齐方式。例如:...
C语言的默认对齐方式是按照变量的大小进行对齐。具体来说,对于基本数据类型,比如int、float、double等,它们的对齐方式通常是按照它们自身的大小进行对齐。例如,在32位系统中,int通常是4个字节,因此它的对齐方式就是4。对于结构体和联合体来说,它们的对齐方式是它们各个成员中对齐方式最大的那个。 然而,在不同的编译...
1、使用编译器默认的对齐方式,大多数现代编译器(如GCC、Clang)都支持自动对齐功能,只需要在定义结构体时不指定任何对齐属性即可。 struct example { int a; float b; char c; }; 2、使用#pragma pack(n)指令来设置对齐字节数,这个指令可以改变编译器的默认对齐方式,其中n是一个正整数,表示对齐字节数,要将对...
· 使用伪指令#pragma pack (n),C编译器将按照n个字节对齐。 · 使用伪指令#pragma pack (),取消自定义字节对齐方式。 另外,还有如下的一种方式: · __ attribute__((aligned (n))),让所作用的结构成员对齐在n字节自然边界上。如果结构中有成员的长度大于n,则按照最大成员的长度来对齐。
2. 结构体或者类的自身对齐值:其成员中自身对齐值最大的那个值。3. 指定对齐值:pragma pack (value)时指泄的对齐value。4. 数据成员、结构体和类的有效对齐值:自身对齐值和指左对齐值中小的那个值。 补充:1) .每个成员分别按自己的方式 3、对齐,并能最小化长度。2) .复杂类型(如结构)的默认对齐方式是...
C编译器的缺省字节对齐方式(自然对界) 在缺省情况下,C编译器为每一个变量或是数据单元按其自然对界条件分配空间。 在结构中,编译器为结构的每个成员按其自然对界(alignment)条件分配空间。各个成员按照它们被声明的顺序在内存中顺序存储(成员之间可能有插入的空字节),第一个成员的地址和整个结构的地址相同。
而C语言中常见的变量类型及其所占空间字节数如下表: C语言常见的数据类型及其所占空间 类型名所占大小(单位:字节)char1short2 int 4long4/8(取决于系统)float4double8long double16 2.结构体成员的对齐方式 为了提高内存访问的效率,编译器会对结构体进行对齐。对齐的方式是按照成员的类型和顺序来进行的。
其实这里用到了一个很常见的内存对齐方式叫做:按照最大成员的内存对齐。上述例子中,最大的成员是double类型,一个double是8字节,所以上面的对齐可以看成是这样: 一个int占了4字节,单位了对齐内存,后面空了4字节,而uint8_t的三个变量塞到了一个字节里面,虽然只占了1个字节,但是系统为了对齐在后面依然给它空了7...