二维数组定义的一般形式是:dataType arrayName[length1][length2];其中,dataType 为数据类型,arrayName 为数组名,length1 为第一维下标的长度,length2 为第二维下标的长度。我们可以将二维数组看做一个 Excel 表格,有行有列,length1 表示行数,length2 表示列数,要在二维数组中定位某个元素,必须同时指...
struct stu/*定义学生结构体类型*/{char name[20];/*姓名*/int age;/*年龄*/char sex;/*性别*/};struct stu s1,s2;/*定义结构体变量*/ 利用这种定义形式,可以在程序的任何地方,在先定义后使用的原则下,定义属于改结构体类型的变量 (2)定义结构体类型,同时创建结构体变量 代码语言:javascript 复制 struct...
1.变量的定义:变量的定义用于为变量分配存储空间,还可以为变量指定初始值。在一个程序中,变量有且仅有一个定义。 声明和定义两者联系与区别: (1)定义也是声明(定义是一种特殊的声明),因为当定义变量时我们也向程序表明了它的类型和名字; (2)但声明不是定义,可以通过使用extern关键字声明变量而不定义它。不定义...
intmain(void){/* 变量定义 */inttmp=99;/* 变量声明 */intvalue;/* 结构体声明 */structstudent{intnumber;floatscore;char*name;};/* 结构体定义 */structstudentstu;/* 结构体初始化 */stu.number=88;return0;} 对应的汇编代码: 总结 自动变量和结构体的声明不分配内存,在定义后才会分配内存 自动变...
intZ =1;//定义intZ =2;//error:重定义 局部变量 intnum;和intnum =1; 都是定义 voidasd() {staticintz;staticintz ;//error :重定义} intmain() {intlocal; printf("%d\n", local);//error: 使用了未初始化的局部变量getchar(); }
声明和定义差不多,比如,声明一个变量,和定义一个变量,初始化就是将该变量赋初始值,比如int a = 0; 声明了一个int 类型的变量,变量名是a,初始值为0,给变量初始化很重要,因为该变量所在的内存可以已经有一个值了,不初始化,改变量可能是个垃圾值,对后面的计算有影响 ...
1、字符数组的定义与初始化 字符数组的初始化,最容易理解的方式就是逐个字符赋给数组中各元素。 char str[10]={ 'I',' ','a','m',' ',‘h’,'a','p','p','y'}; 即把10个字符分别赋给str[0]到str[9]10个元素 如果花括号中提供的字符个数大于数组长度,则按语法错误处理;若小于数组长度,则...
定义变量是 给 变量一内存空间, 存入内存,以便调用,类似于起名字,叫谁 就 用谁的内存!1 初始化 是给 变量一个值, 不初始化容易使变量的初值不确定,造成混乱 。 用赋值语句可以 改变 变量的值 int a; 定义整形变量 ;int a=0;///初始化变量 a=0;int a=1;///变量...
1.先定义后初始化 1 // 定义int类型的变量a 2 int a = 10; 3 4 // 定义一个指针变量p 5 int *p; 6 7 // 将变量a的地址赋值给指针变量p,所以指针变量p指向变量a 8 p = &a; 注意行,赋值给p的是变量a的地址&a 2.在定义的同时初始化 ...
结构体变量的初始化 结构体变量的初始化一般形式为: 结构体变量名={初值表}; 就像上面的语句: structs_scorea={1001,"zhangsan",{60,60,60}}; 1. 1 结构体初值的数据类型,应与结构体变量中相应成员所要求的一致,否则会出错