堆在内存中位于BSS区和栈区之间。一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。 二、内存分区拓扑 内存数据存储 一、视图说明 程序在加载到内存前,代码区和全局区(data和bss)的大小就是固定的,程序运行期间不能改变。然后,运行可执行程序,系统把程序加载到内存,除了根据可执行程序的信息分出...
一. 在c中分为这几个存储区:栈(stack),堆(heap),代码段(text),数据段(data),bss 段,常量存储区, 1.栈(stack):由编译器自动分配释放 自动分配,自动回收:栈区里面存放的是局部变量;在定义局部变量的时候,系统在栈区自动分配内存,在结束时,自动回收内存; 脏内存:栈区每次使用之前需要对栈区进行初始化;对于...
1、静态存储区 静态存储区分为三类:只读数据区(RO Data)、已初始化读写数据区(RW Data)、未初始化读写读写数据区(BSS)。这三类存储区都是在程序的编译-连接阶段确定的,且运行过程中是不会变化的,只有当程序退出的时候,静态存储区的内存才会被系统回收。 2、动态存储区 动态存储区主要分为两类:一类是栈(Sta...
C程序的存储区 一般认为在c中分为这几个存储区: 1.栈--有编译器自动分配释放 2.堆--一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 3.全局区(静态区)--全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块...
1、静态存储区 静态存储区分为三类:只读数据区(RO Data)、已初始化读写数据区(RW Data)、未初始化读写读写数据区(BSS)。这三类存储区都是在程序的编译-连接阶段确定的,且运行过程中是不会变化的,只有当程序退出的时候,静态存储区的内存才会被系统回收。
程序代码区:存放程序的二进制代码,内存由系统管理 二、可执行程序程序三段-Text段,Date段,Bss段 auto变量:函数的局部变量,如果没有声明为static,函数中定义的局部变量全部为auto类型,auto变量包括未加static声明的局部变量和函数的形参。在函数调用时系统会给他们分配存储空间,在函数调用结束后会自动释放这些空间。属于...
C语言中的内存-栈区、堆区和静态区 C语言的一大特点就是与内存强相关,也就是说成需要需要对内存分布非常了解。C语言拥有三种不同的内存池。 - 静态区(static):全局变量存储,在程序的整个生命周期都存在- 栈区(stack):局部… 喜欢编程的电气狗 C++内存四区(代码区,全局区,栈区,堆区)笔记 阿豪 c语言栈的实...
一个正在运行着的C编译程序占用的内存分为代码区、静态数据区、未初始化数据区、堆区 和 栈区5个部分。 C语言中定义4个内存区间是: 代码区, 静态存储区, 栈区, 堆区. 其中栈区和堆区是属于动态存储区可执行文件在存储(也就是还没有载入到内存中)的时候,分为:代码区、静态区和未初始化数据区3个部分。
全局区(Global Area):全局区也称为静态区,用于存储全局变量和静态变量。全局区在程序启动时分配,在程序结束时释放。全局变量和静态变量的生命周期与程序的运行周期相同。全局区由.bss段 和 .data段组成: .bss段存储未初始化的全局变量和静态变量。在程序执行之前,编译器会将.bss段中的变量初始化为0或者空指针。