设置默认的控制台前景和背景颜色。 COLOR [attr] attr 指定控制台输出的颜色属性。颜色属性由两个十六进制数字指定 -- 第一个对应于背景,第二个对应于前景。每个数字可以为以下任何值: 0 = 黑色 8 = 灰色 1 = 蓝色 9 = 淡蓝色 2 = 绿色 A = 淡绿色 3 = 浅绿色 B = 淡浅绿色 4 = 红色 C = 淡...
改变颜色:需要引入头文件: #include<stdlib.h> 之后只需要在主函数内添加:system(“color 8E”);其中 8代表背景颜色,E代表字体颜色 附颜色表: 黑色 = 0 蓝色 = 1 绿色 = 2 湖蓝色 = 3 红色 = 4 紫色 = 5 黄色 = 6 白色 = 7 灰色 = 8 淡蓝色=9 淡绿色=A 淡红色=C 淡紫色=D 淡黄色=E ...
在C语言中,可以使用Windows API中的SetConsoleTextAttribute函数来更改运行界面的颜色。该函数需要传入两个参数,第一个参数是控制台句柄,可以通过GetStdHandle函数来获取;第二个参数是一个表示颜色的整数,可以通过位运算来设置。最后,可以使用printf来输出带有颜色的文本。 下面是一个示例代码,将运行界面的前景色设置为红...
用 system() 调用 color命令可以改变颜色 如system(“color 12”),后面打出来的就是蓝底绿字 COLOR [attr]attr 指定控制台输出的颜色属性 颜色属性由两个十六进制数字指定 -- 第一个为背景,第二个则为 前景。每个数字可以为以下任何值之一:0 = 黑色 8 = 灰色 1 = 蓝色 9 = ...
1.改变整个控制台的颜色 用system("color 0A"); 其中color后面的0是背景色代号,A是前景色代号。各颜色代码如下: 0=黑色 1=蓝色 2=绿色 3=湖蓝色 4=红色 5=紫色 6=黄色 7=白色 8=灰色 9=淡蓝色 A=淡绿色 B=淡浅绿色 C=淡红色 D=淡紫色 E=淡黄色 F=亮白色 2.改变下一个输出或者输入字体和背景...
可以使用【system("color 0A");】函数来定义界面背景颜色、字体颜色,其定义在stdlib.h头文件中。其中color后面的0是背景色代号,A是前景色代号。各颜色代码如下:0=黑色 1=蓝色 2=绿色 3=湖蓝色 4=红色 5=紫色 6=黄色 7=白色 8=灰色 9=淡蓝色 A=淡绿色 B=淡浅绿色 C=淡红色 D=淡紫色 ...
ANSI C中的颜色控制台是一种在命令行界面中实现文本颜色和背景颜色控制的方法。它通过使用特定的转义序列来改变文本的颜色和背景颜色,从而增强命令行界面的可视化效果。 在ANSI C中,可以使用转义序...
命令后界面输出颜色 嵌入式终端界面输出日志时,为了区分输出的有用信息、错误信息,可以给不同级别的输出加上不同的颜色,以方便查看。 下面是颜色的定义: //颜色宏定义 #define NONE "\033[m" #define RED "\033[0;32;31m" #define LIGHT_RED "\033[1;31m" ...
STD_OUTPUT_HANDLE(DWORD)-11 标准输出设备。最初,这是活动的控制台屏幕缓冲区 STD_ERROR_HANDLE(DWORD)-12 标准错误设备。最初,这是活动的控制台屏幕缓冲区 返回值: 如果函数成功,则返回值是指定设备的句柄,或者是先前调用SetStdHandle设置的重定向句柄。该句柄具有GENERIC_READ和GENERIC_WRITE访问权限,除非应用程...
C/C++控制台输出..用 system("color 0A"); 其中color后面的0是背景色代号,A是前景色代号。各颜色代码如下: 0=黑色 1=蓝色 2=绿色 3=湖蓝色 4=红色 5=紫色 6=黄色 7=白色 8=