多态编程有两个关键概念:多态性和继承。继承是指一个类可以继承另一个类的属性和方法,而多态性则允许子类对象可以替代父类对象使用,即父类引用可以指向子类对象。 多态编程的核心思想是,通过定义一个通用的接口或父类,我们可以使用该接口或父类的引用来操作不同的子类对象,而无需了解其具体的类型。这种方式极大地...
简单来说,多态性就是指“一个接口,多种方法”。在C++语言中,多态性可以通过函数重载、运算符重载及虚函数来实现。 函数重载的概念在前面已经介绍过,如普通函数的重载、类的构造函数的重载等。下面开始介绍运算符的重载。 1、运算符重载 C++语言中定义了多种运算符,如“+、-、*、/、=、<”等,这些运算符可以...
多态——多态性可以简单地概括为“一个接口,多种方法”,字面意思为多种形态。程序在运行时才决定调用的函数,它是面向对象编程领域的核心概念。 13.2 ::作用域运算符 ::解决归属问题(谁是谁的谁) 13.3C++命名空间 13.3.1 C++命名空间(namespace) 标准C++引入关键字namespace(命名空间/名字空间/名称空间),...
面向对象中期望的行为 根据实际的对象类型判断如何调用重写函数 父类指针( 引用 )指向 父类对象则调用父类中定义的函数 子类对象则调用子类中定义的函数
算法的基本概念 如果你在学习C/C++的过程中遇到了问题,可以来加入小编的企鹅圈问小编哦~小编很热情的(●’◡’●) (1) 概念:算法是指一系列解决问题的清晰指令。 (2) 4个基本特征:可行性、确定性、有穷性、拥有足够的情报。 (3) 两种基本要素:对数据对象的运算和操作、算法的控制结构(运算和操作时问的...
(14)多态性:编译时多态性(函数重载或运算符重载)和运行时多态性(虚函数—类中的非静态成员函数可定义为虚函数) 运行时的多态性触发的条件:基类指针(引用)指向派生类,并通过基类指针(引用)调用虚函数,触发多态性。 补充: 1.C++程序从上机到得到结果的几个操作步骤依次是编译、运行、编辑、连接。
④类型参数化多态—函数模板和类模板 包含多态和类型参数化多态属于一般多态性,是真正的多态性 另外一种C++多态性的分类: C++中的多态(虽然多态不是C++所特有的,但是C++中的多态确实是很特殊的)分为静多态和动多态(也就是静态绑定和动态绑定两种现象)。
多态性:同一事物表现出不同事物的能力,即向不同对象发送同一消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为(重载实现编译时多态,虚函数实现运行时多态),其实质为父类指针指向子类对象,当传递不同对象时,同一个函数的运行结果也不同。 【C/C++】多态原理解析 ...
在C++中, 除具有循环语句, switch语句的函数不能说明为内联函数外, 其它函数都可以说明为内联函数. 3. 作用 使用内联函数可以提高程序执行速度, 但如果函数体语句多, 则会增加程序代码量. 函数重载和默认参数 1. 函数重载 一个函数名具有多种功能, 具有多种形态, 称这种我为多态性, 一个名字, 多个函数 ...