#include<iostream>using namespace std;classTime{public:int Hour;int Minute;int Second;Time(){std::cout<<"调用了构造函数."<<std::endl;}Time(constTime&tmpTime){std::cout<<"调用了拷贝构造函数."<<std::endl;}};intmain(){Time myTime;Time myTime1=myTime;TimemyTime2(myTime);Time myTim...
是的,可以将复制构造函数设为私有。当我们在一个类中将复制构造函数设为私有时,该类的对象将变为不可复制。当我们的类具有指针或动态分配的资源时,这特别有用。在这种情况下,我们可以像上面的String示例一样编写我们自己的副本构造函数,也可以创建一个私有副本构造函数,以便用户获得编译器错误,而不是在运行时感到...
不同之处在于:赋值运算符处理两个已有对象,即赋值前B应该是存在的;复制构造函数是生成一个全新的对象,即调用复制构造函数之前A不存在。 CTemp a(b); //复制构造函数,C++风格的初始化 CTemp a=b; //仍然是复制构造函数,不过这种风格只是为了与C兼容,与上面的效果一样,在这之前a不存在,或者说还未构造好。
复制构造函数、赋值操作符和析构函数总称为复制控制(copy control),编译器会自动实现这些操作,但是类也可以定义自己的版本。通常,编译器合成的复制控制函数是非常精炼的--它们只做必须的工作。但对某些类而言,依赖于默认定义会导致灾难。实现复制控制操作最困难的部分,往往在于识别何时需要覆盖默认版本。有一种特别常见...
在C ++中,可以在以下情况下调用复制构造函数: 1。当按类返回类的对象时。 2.当类的对象通过值作为参数传递(到函数)时。 3.基于同一类的另一个对象构造对象时。 4.编译器生成临时对象时。 但是,不能保证在所有这些情况下都会调用复制构造函数,因为C ++标准允许编译器在某些情况下优化副本,一个例子是返回值优...
复制构造函数,也称为拷贝构造函数。 复制构造函数参数为类对象本身的引用,根据一个已存在的对象复制出一个新的对象,一般在函数中会将已存在对象的数据成员的值复制一份到新创建的对象中。 #include <iostream>using namespace std;class Student {public: int m_age; int m_score; // 3. 复制构造函数 Student...
c++构造函数浅拷与深拷贝 编辑 语音 上面提到,如果没有自定义复制构造函数,则系统会创建默认的复制构造函数,但系统创建的默认复制构造函数只会执行“浅拷贝”,即将被拷贝对象的数据成员的 值一一赋值给新创建的对象,若该类的数据成员中有指针成员,则会使得新的对象的指针所指向的地址与被拷贝对象的指针所指向的...
先说点背景知识,调用复制构造函数的三种情况: 当用类一个对象去初始化另一个对象时。 如果函数形参是类对象。 如果函数返回值是类对象,函数执行完成返回调用时。 请看下面的例子: #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <iostream> class A ...