函数B很小,又被频繁的调用,可能函数调用的切换时间比函数内代码的执行时间还长,这样明显划不来,那么我们就可以将这个函数声明为内联(加上inline),编译器在编译时,会把内联函数的实现替换到每个调用内联函数的地方(可以与宏函数做类比),在调用处将代码展开,相当于自动将函数B的代码在调用它的地方复制了一份副本,没...
带参数的宏定义并不对参数进行运算,而是直接替换;内联函数首先是函数,这就意味着函数的很多性质都适用于内联函数,即内联函数先把参数表达式进行运算求值,然后把表达式的值传递给形式参数。 内联函数与带参数宏定义的另一个区别是,内联函数的参数类型和返回值类型在声明中都有明确的指定;而带参数宏定义的参数没有类...
内联函数同宏函数一样将在被调用处进行代码展开,省去了参数压栈、栈帧开辟与回收,结果返回等,从而提高程序运行速度。 内联函数相比宏函数来说,在代码展开时,会做安全检查或自动类型转换(同普通函数),而宏定义则不会。 在类中声明同时定义的成员函数,自动转化为内联函数,因此内联函数可以访问类的成员变量,宏定义...
所以,最好将内联函数定义放在头文件中。 static和inline联合使用 static是静态修饰符,由其关键字修饰的变量会保存到全局数据区,对于普通的局部变量或者全局变量,都是由系统自动分配内存的,并且当变量离开作用域的时候释放掉,而使用static关键字来修饰,只有当程序结束时候才会释放掉,使用static inline修饰时,函数仅在文件...
内存分配:malloc如果在使用过程中发现内存不足,可以使用realloc函数进行内存重新分配实现内存的扩充。 C++多态--虚函数virtual C++多态(polymorphism)是通过虚函数来实现的,虚函数允许子类重新定义成员函数,而子类重新定义父类的做法称为覆盖(override),或者称为重写。虚函数是多态的重要实现方式。
简单的来说,内联函数就是在你定义一个函数的时候,在最前面加一个关键字inline(一般在定义一个函数前加inline关键字有用,但在声明函数前面加inline关键字不起作用)。 代码语言:javascript 复制 inlinevoidFoo(int x,int y);// inline 仅与函数声明放在一起voidFoo(int x,int y){} ...
成员函数一定是内联函数 :本题考核类的定义。类的成员函数描述类所表达的问题的行为。类中所有的成员函数都必须在类体中进行说明。但成员函数的定义既可以在类体内给出,也可以在类体外给出。在类定义体中实现的函数都是内联函数。在定义体外实现的函数可以通过在函数说明和定义上分别加上inline来表示该函数是内联...
也可以在类内部定义内联函数。实际上,该类内部定义的所有函数都是隐式内联的。因此,这里也适用所有内联函数的限制。如果您需要在类中显式声明内联函数,则只需在类内部声明该函数,然后使用inline关键字在类外对其进行定义。 例如: 上面的样式被认为是不好的编程样式。最好的编程风格是只在类内部编写函数的原型,并...