解析 解析: - 变量声明:告诉编译器该变量的类型,但不分配内存。例如,`int a;` 只声明了一个名为 `a` 的整型变量,但没有分配内存。 - 变量定义:不仅声明变量,还为其分配内存。例如,`int a = 10;` 不仅声明了 `a` 是一个整型变量,还给它分配了内存,并将其初始值设置为10。
例如:extern int a 其中变量a是在别的文件中定义的。 前者是“定义性声明(defining declaration)”或者称为“定义(definition)”,而后者是“引用性声明(referncing declaration)”。 从广义的角度来讲声明中包含着定义,即定义是声明的一个特例,所以并非所有的声明都是定义,例如:int a 它既是声明,同时又是定义。...
(3)在外部变量前面加static修饰符,可将外部变量限制在本文件中。这里有一个坑,如果变量为static全局变量,在函数内不能扩张其作用域,必须在函数外声明以达扩张效果(包括主函数)。 (4)外部变量和局部变量都只能定义一次,但外部变量可以声明多次,而局部变量不能有声明。 (5)所谓变量的声明,只是把作用域扩张到声明处...
对于全局变量(定义在函数外)来说,声明和定义是要做区别的,诸如int i,static int i这样的代码,变量的声明和定义是在一起的,即执行完代码之后,变量已经有了对应的存储单元。但是如果加上extern修饰符extern int i,此时就仅仅是对变量的声明了,这个过程是不分配存储空间的,extern会告诉编译器我的定义在其它的地方,...
1.变量的声明和定义 声明一个变量意味着向编译器描述变量的类型,但并不为变量分配存储空间。 定义一个变量意味着在声明变量的同时还要为变量分配存储空间。 2.通常,局部变量只定义不声明,而全局变量多在源文件中定义,在头文件中声明。 3.静态局部变量static ...
变量定义:用于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值,程序中,变量有且仅有一个定义。 变量声明:用于向程序表明变量的类型和名字。 定义也是声明:当定义变量时我们声明了它的类型和名字。 extern声明不是定义,因为不分配存储空间。extern告诉编译器,变量在其他地方定义了。
变量的声明有两种情况: 1、一种是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。 2、另一种是不需要建立存储空间的,通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。 例如:extern int a 其中变量 a 可以在别的文件中定义的。 除非有extern关键字,否则都是变量的定义。
解析 解析: - 变量声明:告诉编译器即将使用一个变量,但不分配存储空间。它只告诉编译器变量的名称、数据类型和存储类别。 - 变量定义:不仅告诉编译器变量的名称、数据类型和存储类别,还分配存储空间给变量。 ```c int i; // 变量声明 int i = 10; // 变量定义 ```...
在C语言中,变量的声明和定义可以通过以下方式进行: 复制 // 变量的定义int a=10;// 定义了一个整型变量a,并初始化为10// 变量的声明extern int a;// 声明了一个整型变量a,告诉编译器a在其他地方定义 1. 2. 3. 4. 5. 在上述代码中,int a = 10; 是一个定义,因为它为变量 a 分配了内存并赋予了...
定义是具体给变量分配存储空间、给出函数的具体实现、指明结构体和联合体成员。 简单理解:如果程序中仅仅有声明,缺少定义实现,最终无法生成可执行的程序,因为信息不完整,无法完成编译全过程。 C语言中声明和定义的原则是: 声明可以出现多次,定义有且只能出现一次。