整型、浮点型的变量可以在定义的同时进行初始化,一般都初始化为0。 1int inum = 0; 2float fnum = 0.00f; 3double dnum = 0.00; 字符型变量初始化 字符型变量也可在定义的同时进行初始化,一般初始化为'\0'。 1char ch = '\0'; 字符串初始化 字符串初始化的方法比较多,我这里简单介绍三种,因为字符...
不同类型的变量的初始化 全局变量会自动初始化为0,对于不同编译单位的全局变量,其初始化的顺序没有任何的保证,因此对不同编译单位里的全局变量,在它们的初始化顺序之间建立依赖性都是不明智的。此外也没办法捕捉到全局变量初始化抛出的异常,一般来说要减少全局变量的使用,特别是限制那些要求复杂初始化的全局变量。因...
综上所述,任何一个变量在使用之前必须要先对它进行初始化。不初始化的话使用它就没有实际意义了。在实际编程中,习惯上在定义变量的时候就对它进行初始化,这是一个很好的编程习惯。但是按照 C89 标准,变量的定义只能在程序或复合语句的开头。这样就会有一个问题:“很多在开头定义但到后面才会用到的变量,在...
int a = 10; // 整型变量a初始化为10 float b = 3.14; // 浮点型变量b初始化为3.14 char c = 'A'; // 字符型变量c初始化为'A' 2、数组的初始化 数组是C语言中常用的数据结构,用于存储多个相同类型的数据,数组可以在声明时进行初始化,也可以在声明后分别对每个元素进行初始化,以下是两种初始化数组...
初始化是给变量分配内存后,赋一个初始值。它可以和实现同时进行,也可以在实现之后单独完成。同时实现和...
变量在程序运行中值是可以改变的。第 04 行和第 05 行是给变量赋初值的一种方式,变量的初始化也...
一、普通变量 (一)局部变量 没有初始化的局部变量,DevC++自动设置为0,VC++中会显示-858993460,或者烫烫烫烫。十进制的-858993460就是二进制的11001100110011001100110011001100(补码),转换成16进制为0xCCCCCCCC。函数中的局部变量是存在栈中的,系统在分配空间时,会先将这段栈空间全部用CC填充。另外,汉字“烫”的编码...
在C语言中,可以通过以下几种方式来初始化变量:1. 声明时赋初值:在变量声明的同时,给变量赋予初始值。例如:```cint num = 10;char letter = 'A';float pi = ...
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int m = 0; //定义一个普通全局变量m,并且初始化为0,其作用域是整个文件 void Func() { int n; //定义一个整形变量的普通局部变量n,其作用域是函数Func()内部 } int main() { char str; //定义一个char类型的普通局部变量str,其作用域是主函数main()内部 ...