c语言实现log日志的写入 模拟log日志的写入。 调用write_log(pFile, format, ...);方法,即可写入日志,默认在行首加入时间显示。 代码如下:log.c #include <stdio.h>#include<stdarg.h>#includeintwrite_log (FILE* pFile,constchar*format, ...) { va_list arg;intdone; va_start (arg, format);//don...
#include <stdarg.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include #include <sys/time.h> #include "log.h" #ifndef LOGLEVEL #define LOGLEVEL DEBUG #endif // 使用了GNU C扩展语法,只在gcc(C语言)生效, // g++的c++版本编译不通过 staticconstchar*s_loginfo[]={ [ERROR]="ERROR", ...
可以通过宏定义的方式封装printf(),但宏定义写起来并不如函数好写。 在函数中调用vfprintf()则可以实现打印功能的封装,支持任意多个参数,相当于自己实现了一个printf(),好处是可以定制。 (需要注意的是,并不能在函数中调用printf()来实现一个自己的printf(),因为__VA_ARGS__(...)和va_list并不一样。) nc_...
通过C来操作日志文件,使用MMAP机制写入日志,会发现在日志文件存在大量的���������字符。
以日志为例,在写日志loginfo(“xxx”),与日志落盘,是两码事,它们两之间应该是异步的。那么异步解耦就是将日志当作一个任务task,将这个任务抛给线程池去处理,由线程池去负责日志落盘。对于应用程序而言,就可以提升落盘的效率。 以nginx为例,一秒几万的请求,速度很快。如果在其中加一个日志,那么qps一下子就掉下来...
(user data)记录在日志中,它防止数据损坏的方法是先写入用户数据(user data)、再写日志,即在上述”Journal write”之前先写用户数据,这样就保证了只要日志是有效的,那么它对应的用户数据也是有效的,一旦发生掉电故障,最坏的结果也就是最后一条日志没记完,那么对应的用户数据也会丢,效果与Data Journaling丢弃日志一...
1 输出日志的方式,当然是cc.log了 2 如何查看日志? ...a)如果小程序可以先在浏览器上跑,例如用chrome,在控制台就可以看到输出的log; b)如果在真机上调试,就需要用log工具了。Android上使用logcat。...D:\AndroidDevelopTools\sdk\...
禁止通过在a.c中直接写extern int foo(int input);来使用foo,后面这种写法容易在foo改变时可能导致声明和定义不一致。这一点我们因为图方便经常犯的。 规则1.8 禁止在extern "C"中包含头文件。 说明:在extern "C"中包含头文件,会导致extern "C"嵌套,Visual Studio对extern "C"嵌套层次有限制,嵌套层次太多会...
禁止通过在a.c中直接写extern int foo(int input);来使用foo,后面这种写法容易在foo改变时可能导致声明和定义不一致。这一点我们因为图方便经常犯的。 规则1.8 禁止在extern "C"中包含头文件。 说明:在extern "C"中包含头文件,会导致extern "C"嵌套,Visual Studio对extern "C"嵌套层次有限制,嵌套层次太多会...
C语言可以写游戏吗?可以 但是,你的第一个感觉是C语言的学习中学的总是黑底白字,和我们常常看到的...