内联函数:在 编译期 的时候,内联函数的代码会在 调用的地方展开,没有函数栈帧的开辟 inline函数 编译期间在代码调用的地方展开,有逻辑性的进行文本替换,因此不产生函数符号 能够调试,在debug版本(需要调试)inline函数和普通的函数表现一致,只有在release版本才会真正在调用点展开 因为需要在编译期间展开,而编译期间针...
inline:内联函数用于取代宏定义,会在任何调用它的地方展开。(C99标准新增) 存储级别关键字 auto:指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配。与static相反。当变量未指定时默认为auto。(K&R时期引入) static:指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部。(K&R时期引入) regis...
(K&R时期引入) inline:内联函数用于取代宏定义,会在任何调用它的地方展开。(C99标准新增) 存储级别关键字 auto:指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配。与static相反。当变量未指定时默认为auto。(K&R时期引入) static:指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部。(K&R...
(K&R时期引入) inline:内联函数用于取代宏定义,会在任何调用它的地方展开。(C99标准新增) 存储级别关键字 auto:指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配。与static相反。当变量未指定时默认为auto。(K&R时期引入) static:指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部。(K&R...
通过访问指针变量取得了数组或函数的首地址, 也就找到了该数组或函数。这样一来, 凡是出现数组,函数的地方都可以用一个指针变量来表示, 只要该指针变量中赋予数组或函数的首地址即可。这样做, 将会使程序的概念十分清楚,程序本身也精练,高效。在C语言中, 一种数据类型或数据结构往往都占有一组连续的内存单元。
内联函数定义 inline关键字是C99标准的型关键字,其作用是将函数展开,把函数的代码复制到每一个调用处。这样调用函数的过程就可以直接执行函数代码,而不发生跳转、压栈等一般性函数操作。可以节省时间,也会提高程序的执行速度。 为什么需要内联函数 在C语言中,如果一些函数被频繁的调用,不断地用函数入栈,即函数栈,...
默认情况下,所有函数都是外部函数(相当于带关键字extern),所以可以省略 extern作用: 完整的定义和引用一个外部函数都加extern 引用时也是默认是外部函数所以也省略extern static作用:定义一个内部函数 使用:static返回类型函数名(参数列表) 不能被其他文件调用 一个项目中,本文件的外部函数名不能和其他文件的外部函数...
内联函数i++ 编译器完成的,在调用处将函数展开,减少了调用函数时进栈和出栈,坏处是会增加代码段的大小(缺点:增加了编译后的二进制文件的大小),为了提高运行的速度,对于一些程序代码小,运行时间短但利用次数比较多的函数我们就定义为inline,对于短小的函数,可以省去CALL保存现场等操作,提高程序运行速度。
那么为什么C 支持函数重载而C语言不支持呢? 一个程序要运行起来要经历以下几步:假设有以下文件 f.h f.cpp test.cpp 1.预处理——头文件展开,宏替换,条件编译,去掉注释 生成f.i test.i 2.编译——检查语法,生成汇编代码 生成f.s test.s 3.汇编——把汇编代码转换成二进制的机器码(让CPU能看懂) ...