✅ 结构体的内存对齐规则二 ⛳️其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 🌱对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 VS中默认的值为8 Linux中没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小 📜说明: ⛳️这是什么意思呢?拿上一个结构体参考 🌱假如我们第一个...
首先来说一下结构体的对齐规则。 一、结构体对齐规则首先要看有没有用#pragma pack宏声明,这个宏可以改变对齐规则,有宏定义的情况下结构体的自身宽度就是宏上规定的数值大小,所有内存都按照这个宽度去布局(这样说其实不太严谨,后面会提到),#pragma pack 参数只能是 '1', '2', '4', '8', or '16'。 二...
结构体中包含基础类型的数组类型: // 此结构体元素s1占用最大内存,因此对齐字节为8 // s1:元素开始位置为0,占用8个字节,结束字节是7 // s2:元素开始字节为8,占用10个字节,结束字节是17 // s3:元素开始字节为18,占用1个字节,结束字节为18(至此已占用19字节) // 因此整个结构体占用24 个字节(3*8=24)...
假如没有内存对齐机制,数据可以任意存放,现在一个int变量存放在从地址1开始的联系四个字节地址中,该处理器去取数据时,要先从0地址开始读取第一个4字节块,剔除不想要的字节(0地址),然后从地址4开始读取下一个4字节块,同样剔除不要的数据(5,6,7地址),最后留下的两块数据合并放入寄存器.这需要做很多工作. 现在...
从图中可以清晰看出,结构体每个变量的内存使用情况。现在结构体已经占用了16个字节,那么总结构体的大小为最大对齐数的整数倍,最大对齐数为8(c是double类型,对齐数为8),16刚好是8的整数倍,即结构体大小为16 2.2 尝试变换一下结构体成员位置 structs2{doublea;charb;intc; ...
这个对齐系数规定了所有int类型的变量默认情况下在内存中的地址必须是4的倍数(能被4整除)。也可以直接求得一个变量或者它的数据类型的对齐系数,比如下面的代码:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdalign.h> int main() { printf("char类型对齐系数:%d\n", alignof(char));printf("...
内存对齐虽然和硬件有关,但是决定对齐方式的是编译器,如果你的硬件是64位的,却以32位的方式编译,那么还是会按照4个字节对齐。 对齐方式可以通过编译器参数修改,以VS2010为例,更改对齐方式的步骤为:项目 --> 属性 --> C/C++ --> 代码生成 --> 结构成员对齐,如下图所示: ...
C语言编译器在处理代码时,常常会将一些变量的内存对齐,这其实主要是因为底层处理器的限制。对于多数处理器而言,每次访问的数据并不是越少越好:例如,有的处理器每次访问 4 个字节数据,要比访问 1 个字节数据效率高得多。 针对这样的情况,一些C语言编译器会将代码中的变量地址对齐,目的就是让处理器能够更加高效的访...
如果一个数据满足以最小单元数存放在内存中,则称它地址是对齐的,否则是未对齐的。地址对齐的含义通俗...
结构体和联合体中的成员变量按照声明的顺序进行内存对齐。 结构体和联合体中的成员变量的对齐方式是成员变量类型的大小和平台字长中的较小值。 单个变量的对齐方式可以使用特殊的指令和选项进行控制。 总之,内存对齐的原理是通过插入填充字节来保证变量按照对齐方式排列,以提高程序的运行效率。