使用三元运算符需要注意问号、冒号的位置。 ?表达式的值是由 表达式1 决定的。如果 表达式1 为真,则计算 表达式2 的值,结果即为整个表达式的值。如果 表达式1 为假,则计算 表达式3 的值,结果即为整个表达式的值。 实例:判断一个数的奇偶性 源代码如下: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>intmain()...
这里还是一样的,判断a是否等于b。如果成立,就执行冒号左边的代码,反之执行冒号右边的代码。 &a经常性使用于监测从键盘输入的代码“scanf”,没有“&”就做不到监测甚至程序报错,故无法正常输入。如图所示: “sizeof”用作返回变量的数据类型占用的大小。已知int占用4个字节,short int占用2个字节。如图所示: 6.运...
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。(冒号后面的数字不得超过前面类型的大小.) 。 📚代码演示: 代码语言:javascript 复制 structA{int _a:2;int _b:5;int _c:10;int _d:30;}; ⛳️这里A就是一个位段类型。那位段A的大小是多少? 会是我们心里想的16个字节嘛? 📑代码结果: 诶这时你...
在第一个例子中,第一个和第三个成员是char类型是1个字节,而中间的int却有4个字节,为了对齐,两个char也占用了4个字节,于是就是12个字节。 而在第二个例子里面,前两个都是char,最后一个是int,那么前两个可以一起占用4个字节(实际只用2个,第一个例子也同理,只是为了访问速度更快,而不是为了扩展),最后的i...
```》》每个case语句的结束都会紧跟着一个冒号: 》》switch如有出现break关键字就会停止,如果没有就会便利所有的case 》switch代码 ```cint a=2;switch(a){ case 0: printf("0\n"); case 1: printf("1\n"); case 2: printf("2\n"); case 3: printf("3\n");...
意思就是说 (C_OBJS) 中有很多文件,假设各种各样的都有 (实际中肯定是你自己定义的,不会乱七八糟)看看这些文件里面,找出匹配符合 $(P_OouDIR)/%.o的。 既然P_OouDIR为./bin目录,那么就是看看那些匹配模式 ./bin/%.o,显然,一般来说按你的定义,都会匹配的。然后,这里面的.o都...
位段的声明和结构体是类似的,有俩个不同: • 位段的成员必须是int、unsigned int 或 signed int。(char也行) • 位段的成员名后面有一个冒号和一个数字。(int类型数字不能大于4*8 = 32) 位段的内存分配 1、位段的成员可以是int ,unsigned int ,signed int(有符号整形) 或者是 char(属于整形家族)...
位段的声明和结构是类似的,有两个不同: 1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。 2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。(冒号后面的数字不得超过前面类型的大小.) 。 📚代码演示: structA{int_a:2;int_b:5;int_c:10;int_d:30; ...
这样,我们就相当于描绘好了一个框架,以后要用的话直接定义一个这种类型的变量就好了。 定义 我们刚刚申请了一个名叫Info的结构体类型,那么理论上我们可以像声明其他变量的操作一样,去声明我们的结构体操作,但是C语言中规定,声明结构体变量的时候,struct关键字是不可少的。
这些函数都是收录在头文件<ctype.h>中,所以我们在使用这些函数时,需要引用这个头文件。 这些函数的使用方法十分相似,使用的基本逻辑就是通过函数的返回值来判断是否为对应的字符: 符合条件返回非零值; 不符合条件返回0; 下面我们以其中一个函数为代表来说明这些字符分类函数的用法; ...