减少命名空间污染:静态函数的作用域仅限于当前源文件,不会与其他源文件中的函数产生命名冲突。这样可以减少全局命名空间的污染,避免了函数名冲突导致的编译错误。 提高代码安全性:静态函数只能在当前文件中访问,无法被其他文件调用。这样可以限制对一些敏感函数的访问,提高代码的安全性。 优化编译器优化:静态函数只在当前...
修饰普通变量,修改变量的存储区域和生命周期,使变量存储在静态区,在 main 函数运行前就分配了空间,如果有初始值就用初始值初始化它,如果没有初始值系统用默认值初始化它。 修饰普通函数,表明函数的作用范围,仅在定义该函数的文件内才能使用。在多人开发项目时,为了防止与他人命令函数重名,可以将函数定位为 static。
extern:它的作用在于告诉编译器:有这个变量,它可能不存在当前的文件中,但它肯定要存在于工程中的某一个源文件中或者一个Dll的输出中。Static:静态变量,放在程序的全局存储区中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。与堆栈变量和堆变量区分。变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见...
概念:命名空间是新定义一个作用域,里面可以放函数,变量,定义类等,主要用来防止命名冲突 实现 namespace关键字+命名空间名字{命名空间成员} namespace N1{XXX} 嵌套:namespace N1{ XXX;namespace N2{XXX}} 同一工程中允许存在相同名称的命名空间,编译器最后会将所有相同名称命名空间合并成一个 成员使用 N::成员名...
在C语言中,使用extern关键字可以声明外部变量。外部变量是指在一个源文件中定义(即分配存储空间),但在另一个源文件中引用(即使用)的变量。通常情况下,如果一个变量在一个源文件中被定义,而在另一个源文件中需要使用它,就需要用到extern来声明该变量,告诉编译器该变量实际上是在其他地方定义的。
发行某个库必然要通过将其从一个硬盘复制到另一个硬盘这样的操作,而且即便带有一点争议,现实中还是存在几种常用机制允许你有权利复制一个有版权的内容。 GNU公共许可证:其允许无限制地复制和使用源代码和可执行文件。不过有一个前提:如果你发行一个基于GPL许可证的源代码程序或库,你也必须将你的程序的源代码伴随...
1、指针:一个变量,存储的内容为一个地址;引用:给一个已有对象起的别名。 2、指针是一个实体,需要分配内存空间;引用知识变量别名,不需要分配内存空间。 3、可以有多级指针,不能有多级引用。 4、自增运算结果不一样。 5、指针是间接访问,引用是直接访问。
考虑一对两个源文件:一个接口声明文件( *.h 或*.hpp )及其实现文件( *.cpp)。 让*.h 文件如下所示: namespace MyNamespace { class MyClass { public: int foo(); }; } 我已经看到了在源文件中使用命名空间的两种不同做法: *.cpp 展示练习#1: #include "MyClass.h" using namespace MyNamespa...
示例:使用 gcc 构建一个 c 程序(在两个步骤中进行编译和连接) 2.1.2. 将源文件编译成目标代码 要从源代码文件而不是可执行文件立即创建目标代码文件,必须指示 gcc 仅将目标代码文件创建为其输出。此操作代表了大型项目的构建过程的基本操作。 先决条件 c 或 c++ 源代码文件。 在系...
于是,头文件便可以发挥它的作用了。所谓的头文件,其实它的内容跟.cpp文件中的内容是一样的,都是 C++的源代码。但头文件不用被编译。我们把所有的函数声明全部放进一个头文件中,当某一个.cpp源文件需要它们时,它们就可以通过一个宏命令“#include”包含进这个.cpp文件中,从而把它们的内容合并到.cpp文件中去。